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		<title>Poker Regle - Regles du Poker Officielles pour les Débutants</title>
		<link>http://fr.pokerlistings.com</link>
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		<description>Apprendre à jouer au poker en visitant notre section consacrée aux règles du poker. Nous proposons la regle du poker officielle et un classement des mains.<br /></description>
		<language>en-us</language>
		
			<item>
				<title>Règles de l&#039;Omaha Hi-Lo</title>
				<description>&lt;p&gt;Le seul moment où le High (haut) et le High-Low (ou Hi-Lo, haut-bas) diffèrent, est au moment de l&#039;abattage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&#039;Omaha Hi-Lo, aussi connu sous le nom d&#039;O8 ou Omaha 8-or-Better (huit ou mieux), est l&#039;une des variantes de poker les plus populaires et les plus amusantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etant donné que cet article ne décrit que les différences entre l&#039;Omaha High et l&#039;Omaha Hi-Lo, si vous n&#039;êtes pas familier des règles et du déroulement du jeu du premier, consultez nos autres articles de règles de l&#039;Omaha d&#039;abord :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-de-lomaha-poker&quot;&gt;Guide rapide pour l&#039;Omaha&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/omaha-mise-en-place-et-jeu&quot;&gt;Règles de l&#039;Omaha&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En admettant que vous sachiez jouer à l&#039;Omaha High, voyons donc voir maintenant ce qui distingue ces deux variantes.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Règles pour l&#039;Abattage à l&#039;Omaha Hi-Lo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L&#039;Omaha Hi-Lo est un jeu à &quot;pot partagé&quot; (split), ce qui veut dire qu&#039;au showdown, le pot est divisé en deux, avec une partie allant à la meilleure main, et l&#039;autre allant à la meilleure &quot;main basse qualifiée&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Haut&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La main gagnante haute en Omaha Hi-Lo est identique à celle de l&#039;Omaha High. Aucun requis de qualification ne sont nécessaires pour le haut, ce qui veut dire qu&#039;il y aura toujours une main haute gagnante.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-du-poker&quot;&gt;Classement des mains de poker&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Bas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les mains basses doivent en revanche se &quot;qualifier&quot; pour être éligibles à remporter la partie basse du pot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une main basse est composée de deux cartes (parmi les quatre) du joueur, et de trois du tableau (cartes communautaires).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les cartes que le joueur utilise pour faire sa meilleure main haute n&#039;ont aucune influence sur le low. Le joueur peut utiliser les mêmes cartes, des différentes, ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une main basse qualifiante se définit par cinq cartes différentes (pas de paire), dont la plus haute soit de hauteur 8 ou moins.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les as sont considérés comme cartes basses (en-dessous du 2) pour faire sa main basse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les couleurs et les quintes sont ignorées pour le low, ce qui veut dire que le meilleur low possible est A-2-3-4-5, quelles que soient leur couleur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les mains basses se comptent depuis la plus haute carte jusqu&#039;à la plus faible, ce qui veut dire que sa valeur s&#039;évalue d&#039;abord depuis sa plus haute carte. Par exemple :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;2&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 5&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 6&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; est plus bas que A&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 4&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 8&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toute main comportant une paire ou une carte plus haute que 8, ne se qualifie pas et ne peut donc pas prétendre à la moitié du pot, même si le rang de la paire est inférieur à 8.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les couleurs ne comptent pas mieux en cas d&#039;égalité. Deux joueurs ayant exactement le même low, se partageront la partie basse du pot, même si l&#039;un d&#039;eux à une couleur en mains.Remporter la moitié d&#039;une des deux parties du pot, équivaut à &quot;quarteriser&quot; selon le terme employer.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Exemple de main :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Tableau : 4&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 5&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; A&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Main 1 : A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Main 2 : A&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vainqueur du Haut : La main 2 gagne avec brelan de dames : Q&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; A&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vainqueur du Bas : La main 1 gagne avec un Low 7-5-4-2 : 7&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 5&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 4&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Deuxième exemple, un peu plus difficile :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Tableau : K&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 4&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 8&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Main 1 : A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Main 2 : 6&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; T&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; J&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vainqueur du Haut : La main 2 gagne avec une couleur hauteur valet : 2&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 4&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; T&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; J&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vainqueur du Bas : La main 2 gagne avec un Low 7-6 : 7&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 6&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 4&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans cette main, la main 2 remporte donc la totalité du pot avec le meilleur Haut et le meilleur Bas. On dit qu&#039;elle &quot;scoope&quot; le pot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Beaucoup de joueurs penseront (à tort) que la main 1 gagne le low parce qu&#039;A-2 est plus bas que 6-7.Malheureusement, la main 1 paire son 2 à la river, ce qui veut dire qu&#039;il doit utiliser le 8 comme sa cinquième carte pour faire une main basse qualifiante.Même si la majorité des cartes de la main 2 sont plus hautes, la main 2 est capable d&#039;utiliser les 3 cartes les plus basses du tableau, réussissant ainsi un low hauteur 7.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Règles additionnelles&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Si le pot ne peut être partagé en deux parts exactement égales parce que le total n&#039;est pas pair, et qu&#039;il reste un jeton tout seul par exemple, ce jeton est toujours donné au joueur qui avait la main haute.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#039;il n&#039;y a pas de main low qualifiée, le pot entier est attribué au joueur avec la main haute gagnante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En live un joueur n&#039;a pas à annoncer quelle partie du pot il joue au début de la main. Cela existe, mais seulement dans des variantes de poker bien spécifiques, les jeux &quot;à annonces&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>ven, 10 fév 2012 05:00:00 -0500</pubDate>
				
				<link>http://fr.pokerlistings.com/regles-omaha-high-low</link>
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			</item>
		
			<item>
				<title>Règles de mises à l&#039;Omaha : Pot-Limit, Limit, No-Limit</title>
				<description>&lt;p&gt;L&#039;Omaha peut se jouer selon une certaine variété de structures de mises, mais seulement deux sont réellement utilisées de manière répandue :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Pot-Limit (limite de pot)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Fixed Limit (Limit)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&#039;Omaha et le No-Limit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien qu&#039;il est techniquement possible de jouer à l&#039;Omaha en No-Limit, cette combinaison est extrêmement rare. Les règles et la dynamique du jeu de l&#039;Omaha sont telles que le jeu demande à ce que les mises répondent d&#039;un semblant de vraie structure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En d&#039;autres mots, le jeu est si chargé de tirages et d&#039;action, qu&#039;il ne fonctionne pas vraiment bien sans limites.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cette raison, les joueurs voulant jouer à l&#039;Omaha et en recherche d&#039;action, se tournent naturellement vers le Pot-Limit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pot-Limit Omaha&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La popularité du Pot-Limit Omaha n&#039;a émergé que récemment, mais à tel point que cette variante est devenue maintenant la seconde variante de poker la plus jouée tant live qu&#039;en ligne. Et il n&#039;est même pas rare que toute l&#039;action des parties à hauts enjeux d&#039;une nuit ne se déroulent toutes aux tables d&#039;Omaha. Demandez à Isildur1 !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Le système de mises se déroule de la même manière que pour le Hold&#039;em, à savoir dans le sens des aiguilles d&#039;une montre depuis le bouton. Le joueur à sa gauche est la petite blinde, et celui encore à sa gauche la grosse blinde. Le joueur encore à gauche est &quot;under the gun&quot; (littéralement, sous le canon du fusil&quot;, et parle en premier au premier tour de mises (pré-flop).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Ses options : suivre la grosse blinde (payer son équivalent), relancer, ou se coucher.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;La mise minimum est égale à la taille de la grosse blinde (en admettant qu&#039;aucun joueur n&#039;a misé avant vous sur ce tour).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Pour déterminer la mise maximum, comptez tout l&#039;argent dans le pot, et toutes les mises sur la table, incluant tout suivi que vous feriez avant de relancer (rassurez-vous, cela peut sembler plus compliqué que ça ne l&#039;est en réalité).Voici deux exemples :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 60px;&quot;&gt;Vous êtes le premier à parler à parler au flop dans un pot de 15$. Vous avez le choix entre miser et checker. Vous pouvez alors miser autant que vous voulez entre le montant de la grosse blinde, jusqu&#039;au montant total du pot (15$). Toute mise dans cette fourchette est une mise &quot;légale&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 60px;&quot;&gt;Vous êtes deuxième à parler au flop, où le pot fait 15$. Le premier joueur mise 10$. Vous avez maintenant le choix entre vous coucher, suivre (10$), ou relancer.Votre mise minimum est égale au montant de la mise précédente. Dans cette main votre relance minimum est de 10$ (10$ + 10$ pour une mise totale de 20$).Votre relance maximum est le montant du pot. Pour calculer ça, ajoutez le pot + la mise + votre call (suivi) : 15$+10$+10$ = 35$. Vous êtes autorisé à miser ce montant en plus de votre call, ce qui veut dire que votre mise totale sera de 45$ (10$ pour suivre + 35$ pour la taille du pot).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Vous pouvez relancer de n&#039;importe quel montant entre le montant de relance minimum et maximum.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;La hauteur de la partie est déterminée par la taille des blindes. Le buy-in (droit d&#039;entrée) est généralement d&#039;un minimum de 20 grosses blindes et d&#039;un maximum de 100 grosses blindes. Mais tout dépend du casino ou de la salle de poker.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Limit Omaha (Fixed-Limit, limite fixe)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;En Omaha Limit, les limites de mises sont fixes.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;La hauteur de la partie est déterminée par la taille des mises. Dans une partie à 4$/8$ par exemple, la &quot;petite mise&quot; est de 4$ et la &quot;grosse mise&quot; de 8$. Les blindes seraient alors de 2$ et 4$.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Le jeu se déroule comme de coutûme pour un jeu à cartes communes, avec les blindes à la gauche du bouton et le jeu se déroulant dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Les mises et les relances sont faites par incréments.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Avant le flop, le système de mises fonctionne en effet par incréments de la petite mise, 4$ dans notre exemple. Une mise sera alors égale à 4$, une relance à 8$.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;A la turn et à la river, les mises fonctionnent cette fois par incréments de la grosse mise, 8$ dans notre exemple. Une mise sera alors égale à 8$, et une relance à 16$.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le système de mises en Limit pose un &quot;cap&quot; (plafond) sur le nombre de relances. En général, un maximum d&#039;une mise et de trois relances est autorisé, bien que l&#039;on voit aussi des salles acceptant jusqu&#039;à quatre relances.Atteint ce plafond, il n&#039;est plus possible de relancer, mais seulement de suivre la dernière hauteur de relance faite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour plus d&#039;informations sur l&#039;Omaha, consultez nos autres pages de &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/omaha-mise-en-place-et-jeu&quot;&gt;Règles&lt;/a&gt;, ou rendez-vous en rubrique &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/articles-sur-la-strategie-du-poker&quot;&gt;Stratégie&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>ven, 10 fév 2012 04:00:00 -0500</pubDate>
				
				<link>http://fr.pokerlistings.com/regles-de-mises-omaha</link>
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			</item>
		
			<item>
				<title>Règles de mises au Hold&#039;em : No-Limit, Limit, Pot-Limit</title>
				<description>&lt;p&gt;Dans le monde du poker, la popularité des jeux de No-Limit (sans limite) est un développement relativement récent. Durant de nombreuses années, le poker était avant tout un jeu de Limit ou de Pot-Limit. Le No-Limit n&#039;a vraiment décollé que lorsque Doyle Brunson et ses acolytes ont emmené le jeu dans les casinos de Las Vegas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depuis, le No-Limit a régulièrement gagné en popularité, explosant même aux yeux du monde à l&#039;occasion des WSOP 2003, remporté par l&#039;amateur d&#039;alors, Chris Moneymaker.Etant donné qu&#039;il s&#039;agit aujourd&#039;hui donc de la variante de mises la plus populaire, nous allons l&#039;aborder en premier.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;No-Limit Texas Hold&#039;em&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les gens sont fondus de No-Limit parce qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un mélange unique de compétences, de chance et d&#039;action, et parce que... vous pouvez miser tous vos jetons à n&#039;importe quel moment au cours de la main.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au Texas Hold&#039;em, les joueurs font toujours face à trois options :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Check (ou suivre, payer).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Mise (ou relance).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Fold (se coucher - dans un scénario où vous pouvez checker, cela n&#039;a pas de sens, mais reste une option).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suivre (call) équivaut simplement à égaliser la mise précédente qui a été faite (un check est la même chose, seulement lorsqu&#039;aucune mise n&#039;a été faite - en d&#039;autres mots, un check est un suivi &quot;gratuit&quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le fold (se coucher) consiste à jeter ses cartes et d&#039;attendre la prochaine main pour pouvoir jouer de nouveau. Se coucher est toujours gratuit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si aucune mise n&#039;a encore été effectuée, vous avez la possibilité alors de miser vous-même. Une fois qu&#039;une mise est faite, les joueurs suivant ont cette fois la possibilité de relancer cette mise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En No-Limit, la mise minimum équivaut à la taille de la grosse blinde, tandis qu&#039;il n&#039;y a pas de mise maximum, ou tout du moins à hauteur du nombre de jetons que vous possédez dans votre tapis.Notez que seuls des jetons qui étaient dans votre stack avant que les cartes ne soient distribuées, comptent. Ce qui veut dire que vous ne pouvez ajouter (ou retirer) des jetons en cours de main - une remarque vraie pour les parties d&#039;argent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que quelqu&#039;un a misé , le minimum que vous pouvez relancer est de la taille de la dernière mise. Ainsi, si votre adversaire mise 5$, la relance minimum que vous puissiez faire est de 5$ (pour une mise totale donc de 10$).Et une nouvelle fois, la relance maximum est dictée par le montant de votre tapis en face de vous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La hauteur d&#039;une partie de No-Limit Hold&#039;em (en cash game) est déterminée par la taille de ses blindes. Une partie à 1$/2$ aura des blindes à 1$ et 2$. Le buy-in (droit d&#039;entrée) variera d&#039;une salle de poker à une autre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Généralement, le buy-in minimum sera de 20 grosses blindes (40$ ainsi dans notre exemple), et le maximum sera de 100 (200$), bien que certains casinos organisent des parties sans buy-in maximum.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; Retrouvez les &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/texas-holdem&quot;&gt;meilleures salles pour jouer au Texas Hold&#039;em&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Limit Hold&#039;em&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ou Hold&#039;em à limite fixe. La seconde forme la plus populaire de Texas Hold&#039;em.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tandis que le No-Limit est un jeu de force brute où les joueurs jouent des gros tapis et se lancent dans d&#039;énormes bluffs, le Limit Hold&#039;em est un jeu plus subtil, un jeu de gentlemen où les joueurs cherchent à exploiter de petits avantages : un jeu de finesse et d&#039;agression au bon moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A l&#039;inverse du No-Limit où vous pouvez jouer tous vos jetons à n&#039;importe quel moment, le Limit Hold&#039;em se joue à limites fixes (d&#039;où son nom).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La hauteur de la partie est déterminée par la taille des mises. Si vous jouez dans une partie à 4$/8$, la petite mise est de 4$ et la grosse de 8$. Les blindes seront de 2$ et 4$. La grosse blinde est toujours égale à la taille de la petite mise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu se déroule comme il le ferait dans n&#039;importe quelle partie de Hold&#039;em. Cependant, vous misez donc ici par incréments. Avant le flop et au flop, vous misez par incréments de la petite mise. Exemple :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Si vous êtes le premier à parler, vous ne pouvez miser que 4$, et le joueur d&#039;après peut suivre ou relancer pour un total de 8$. Tout joueur qui veut sur-relancer après ça peut le faire pour un total de 12$.Au turn et à la river, on mise cette fois par incréments de la grosse mise. Ainsi, si vous voulez miser à la turn, ce sera de 8$, et pour relancer ce sera à 16$, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Limit Hold&#039;em, il y a un certain nombre défini de relances que vous pouvez faire avant que le tour de mises soit &quot;cappé&quot;. C&#039;est à dire qu&#039;il y a une limite au nombre de relances.Bien que cela puisse varier d&#039;une salle à un autre, l&#039;action est généralement capée à 4 ou 5 mises. Pensez à vérifier les règles de l&#039;endroit où vous jouez avant de rentrer dans la partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lorsque les mises sont capées, cela veut dire que les joueurs ne peuvent plus relancer : ils ne peuvent plus que suivre ou se coucher, jusqu&#039;à la prochaine carte.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Pot-Limit Hold&#039;em&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Pot Limit Hold&#039;em est un jeu que l&#039;on pourrait qualifier d&#039;entre le No-Limit et le Fixed-Limit. Ici, vous ne pouvez pas jouer tout votre tapis au moment que vous voulez, mais vous pouvez quand même miser plus dans le pot qu&#039;en Limit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La façon de déterminer la mise maximum possible est de compter l&#039;argent dans le pot, et toutes les mises en cours sur la table, incluant tout call que vous devriez faire avant de pouvoir relancer. Rassurez-vous, c&#039;est plus simple que ça n&#039;en a l&#039;air.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Deux exemples pour vous :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;1) Vous êtes le premier à agir au flop dans un pot de 15$. Vous avez les options de checker ou miser. Vous pouvez alors miser ce que vous voulez entre le montant de la grosse blind, et le montant total du pot (15$). Toute mise dans cette fourchette est une mise &quot;légale&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;2) Vous êtes deuxième à agir sur un flop dans un pot de 15$. Le premier joueur mise 10$. Vous avez maintenant le choix entre vous coucher, suivre (10$), ou relancer.Votre relance minimum est égale au montant de la mise précédente.Dans cette main, votre relance minimum est de 10$ (10$ + 10$ pour un montant total à mettre de 20$).Votre mise maximum est le montant du pot. Pour ce faire, ajoutez le pot + la mise + votre suivi (15$ + 10$ + 10$ = 35$). Vous êtes autorisé à miser ce montant en plus de votre suivi, ce qui veut dire en définitive que votre mise totale s&#039;élèvera ici à 45$ (10$ pour le call+ 35$ pour le montant du pot).Vous pouvez relancer de n&#039;importe quel montant entre ces deux montants minimum et maximum.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Pot-Limit Hold&#039;em n&#039;est pas excessivement populaire. Vous pourrez essentiellement le voir dans certains grands tournois (tels que les &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/wsop&quot;&gt;WSOP&lt;/a&gt;). Notez cependant que la structure de mises en Limite de Pot est celle utilisée en Pot-Limit Omaha.Le Pot-Limit Omaha devenant rapidement l&#039;une des variantes de poker les plus populaires, cela reste toujours une bonne idée de vous familiariser avec cette structure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autres règles de Texas Hold&#039;em&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-holdem&quot;&gt;Règles du Texas Hold&#039;em&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/texas-holdem-limite-fixe-mise-en-place-et-jeu&quot;&gt;Le Limit Hold&#039;em&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-des-tournois-de-holdem&quot;&gt;Règles des tournois de Hold&#039;em&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>lun, 16 jan 2012 04:00:00 -0500</pubDate>
				
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			</item>
		
			<item>
				<title>Règles des Tournois de Texas Hold&#039;em</title>
				<description>&lt;p&gt;L&#039;idée derrière un tournoi de poker : chaque joueur paie un certain montant (le droit d&#039;entrée, ou buy-in), et reçoit un certain nombre de jetons pour pouvoir prendre part au jeu (le même pour tout le monde).Généralement, un &quot;fee&quot; additionnel est à payer. Variant habituellement de 5 à 10%, c&#039;est sur cette somme que l&#039;établissement de jeu qui organise le tournoi se paie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu se joue comme une partie standard, avec les blindes augmentant régulièrement selon des intervalles pré-déterminés. La partie s&#039;achève lorsqu&#039;il ne reste plus qu&#039;un joueur avec tous les jetons en sa possession : c&#039;est le grand vainqueur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La stade où vous êtes éliminé est l&#039;endroit où vous finissez dans le tournoi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans un tournoi de Hold&#039;em standard, 10 à 20% du field (le parterre de joueurs) est payé, avec le plus gros de l&#039;argent (constitué par l&#039;addition des buy-in) réservé aux toutes premières places.A noter que parfois la salle ajoute un montant de sa poche au prizepool.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etant donné que vous pouvez gagner tant beaucoup par rapport au prix du droit d&#039;entrée, les gros tournois attirent à la fois les pros et les amateurs, cherchant à faire une grosse performance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les règles peuvent légèrement varier selon les salles ou les tournois. Il est ainsi toujours une bonne idée de bien se renseigner sur tout avant que le tournoi ne démarre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici quelques-unes des règles les plus standard du jeu en tournoi de poker (avec quelques rappels sur ce qui vient d&#039;être dit).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Droits et Frais d&#039;entrée - Tous les droits d&#039;entrée doivent être payés avant que le jeu ne démarre. La &quot;maison&quot; prend généralement 5 à 10% du droit d&#039;entrée, afin de payer les tables, les croupiers, et d&#039;administrer la partie. C&#039;est à la fois vrai en live et sur Internet.Par exemple, dans un tournoi à 200$+20$, 200$ vont dans le prizepool (la somme des prix), et 20$ vont dans la poche de l&#039;établissement organisateur.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Assignation des sièges - Votre siège vous est attribué aléatoirement. On vous donne généralement une carte avec votre numéro de table et votre numéro de siège inscrit dessus.Ce siège sera votre siège jusqu&#039;à ce qu&#039;un directeur de tournoi vous dise de changer. Dans une partie de cash game à l&#039;inverse, il n&#039;y a pas de changement de siège (sauf si vous le désirez).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Stacks de départ - Quand vous arrivez à la table, votre tas de jetons vous attendra déjà, en face de votre siège.Les jetons n&#039;ont pas de valeur en argent en tournoi, et vous ne pouvez pas faire de &quot;cash out&quot; à quelque moment que ce soit.Il est toujours une bonne idée de vérifier vos jetons par rapport au montant du tapis de départ affiché, afin de vous assurer que vous avez bien le bon nombre de jetons. Cela vous permettra également de vous familiariser avec les valeurs (si elles ne sont pas affichées sur les jetons).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Niveaux de blinds - La grande différence entre les tournois et les parties de cash game, est que les blindes augmentent au fil du jeu en tournoi. Ce afin de forcer à jouer et de perpétuer l&#039;action.Si celui-ci n&#039;est pas affiché (souvent via un rétroprojecteur ou un écran, bien visible), vous pouvez demander le programme d&#039;augmentation à un membre du comité d&#039;organisation. En ligne, vous pouvez retrouver cette information dans le lobby du tournoi.C&#039;est toujours une excellente chose que de vous familiariser avec la structure des blindes avant de jouer.Note : si les blindes augmentent et que le dealer est déjà en train de couper les cartes, les blindes augmenteront au coup d&#039;après.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;A un certain stade du tournoi, des &quot;antes&quot; apparaissent le plus souvent. Il s&#039;agit d&#039;une autre mise obligatoire (plus petite que les blindes) que tous les joueurs à la table doivent cette fois mettre.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;La distribution - Elle se fait de la même manière qu&#039;en cash game. Les deux joueurs à la gauche du bouton sont la petite et la grosse blindes. Après chaque main, celles-ci se décalent d&#039;un joueur sur la gauche.Le bouton est déterminé avant la première main, de manière aléatoire (parfois en tirant chacun une carte du paquet, le joueur avec la plus grosse prenant le bouton).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Joueurs absents - Tous les joueurs doivent recevoir des cartes, et leurs blindes mises, qu&#039;ils soient ou non à la table. Si le joueur n&#039;est pas présent au moment ou sa deuxième carte lui est distribuée, sa main est déclarée morte.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Cassage de tables - Au fur et à mesure que des joueurs sont éliminés dans le tournoi, le directeur du tournoi commence à &quot;casser&quot; des tables dans un ordre pré-déterminé. Si votre table casse, vous serez assigné de manière aléatoire à un siège libre d&#039;une autre des tables restantes.Quelques règles sont toutefois respectées afin d&#039;équilibrer les tables restantes (surtout en fin de tournoi), ou parfois d&#039;éviter à un joueur de payer plusieurs fois les blindes de suite.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Mises à tapis - Un joueur qui se déclare à tapis joue pour le restant de ses jetons face à lui. Si le ou les autres joueurs ont plus, il ne peut gagner qu&#039;une fois l&#039;équivalent de ses jetons par adversaire.Même chose pour le joueur qui a moins que ce qu&#039;il doit payer pour une blinde. Il ne joue que pour l&#039;équivalent de ce qu&#039;il a mis.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Confrontations à tapis - Lorsque deux joueurs sont à tapis et que l&#039;action est terminée, les deux mains doivent être exposées faces découvertes, avant que la suite des cartes communes du tableau ne soient dévoilées. Notez que ce n&#039;est pas le cas en cash game.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Demander l&#039;horloge - Un joueur peut demander à un membre du &quot;floor&quot; (le casino) de forcer un joueur à prendre sa décision dans un certain laps de temps (généralement 90 secondes ou 1 minute). Si le joueur n&#039;a pas parlé ou agi avant que ce temps ne soit terminé, sa main est alors automatiquement couchée.Seul un joueur assis à la table au moment de la main peut demander la montre.Notez que tout abus est généralement mal vu et contraire à l&#039;étiquette.En ligne, le problème ne se pose pas, chaque joueur ayant une certaine réserve de temps à sa disposition, gérée automatiquement.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Eliminations multiples - Si deux joueurs sont éliminés lors de la même main, le joueur avec le plus grand nombre de jetons au début du coup finit devant l&#039;autre.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Montrer les cartes - Montrer intentionnellement une carte est illégal en tournoi, et une main peut être déclarée morte dans ce cas, avec le joueur pouvant même recevoir une pénalité.Au poker, les pénalités sont généralement un certain nombre de mains durant lesquelles le joueur n&#039;a plus le droit de prendre part - généralement, un tour de table.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Jeu inapproprié - Un jeu inapproprié tel que jurer, lancer ses cartes en l&#039;air, etc, peut être sanctionné d&#039;une pénalité.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Color up / Chip Race - La plus basse dénomination de jetons en jeu est retirée des tables lorsqu&#039;il n&#039;y en a plus besoin, en raison de l&#039;augmentation des blindes ou des antes. Ceux-ci sont remplacés par leur équivalent dans des jetons plus gros, par le personnel d&#039;organisation. Des arrondis peuvent être effectués en cas de besoin.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Si vous avez 5 jetons de 25$, vous en obtiendrez 1 de 100$ en retour, avec un &quot;odd chip&quot; restant. La méthode pour retirer ces jetons additionnels temporaires est la suivante :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 60px;&quot;&gt;En commençant par le siège 1 (s&#039;il y a un dealer professionnel, il s&#039;agira du joueur directement à sa gauche), on donne une carte face découverte à ce joueur, pour chaque extra jeton en sa possession. La manoeuvre continue de la même manière pour chacun des joueurs autour de la table, dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, avec une carte par jeton extra.On ajoute ensuite la valeur totale de ces extra jetons ensemble. Exemple : s&#039;il y a 8 jetons de 25$ encore en piste après le color up, on veut les remplacer par des jetons immédiatement supérieurs, ici 100$ dans notre exemple. Si le total des jetons extra est égal à la moitié ou plus de la valeur de jetons encore supérieure, alors on les remplacera par un jeton de cette valeur. Si ce total est égal à moins, les jetons en trop seront simplement retirés.Le premier jeton remplaçant les premiers jetons extra va au joueur avec la carte tirée la plus haute. Avec chaque joueur seulement éligible à recevoir un jeton, on continue avec le suivant ayant la carte la plus haute suivante, et ainsi de suite, jusqu&#039;à ce que tous les jetons extra aient été éliminés du jeu. C&#039;est ce qu&#039;on appelle une Chip Race (littéralement : course aux jetons).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Jeu en main par main - Lorsque le jeu approche de la bulle (le moment de l&#039;entrée dans les places payées, quand le dernier joueur qui ne recevra rien est éliminé), le jeu peut passer en &quot;main par main&quot;. Cela veut dire que toutes les tables jouent en même temps, selon le même rythme. Tous les dealers vont jouer une main, mais attendre que les autres tables aient toutes fini leur main avant de passer à la suivante.La raison ? Empêcher des joueurs de volontairement ralentir le jeu en attendant qu&#039;un joueur soit éliminé à une autre table.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Heads-up - Lorsqu&#039;il ne reste plus que deux joueurs, c&#039;est le heads up (le duel final, le tête-à-tête). A ce stade, la petite blinde et le bouton ne font qu&#039;un, et ce joueur parle en premier pré-flop (mais toujours en dernier par la suite).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&#039;est ensuite à vous de bien connaître les bases des règles du poker au moment de jouer un tournoi.Ne pas vous instruire suffisamment peut vous faire commettre une infraction, et vous voir pénalisé voire pire, disqualifié.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autres articles sur les règles du Texas Hold&#039;em&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-holdem&quot;&gt;Règles du Texas Hold&#039;em&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/texas-holdem-limite-fixe-mise-en-place-et-jeu&quot;&gt;Limit Texas Hold&#039;em&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/content/poker-stars&quot; target=&quot;blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pokerlistings.com/assets/photos/PS-sunday-mil.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>jeu, 12 jan 2012 04:00:00 -0500</pubDate>
				
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			<item>
				<title>Règles du Texas Hold&#039;em</title>
				<description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
Flash Poker - Pokerlistings

&lt;p&gt;Apprendre à jouer au Texas Hold&#039;em peut sembler bien plus difficile qu&#039;il ne l&#039;est en réalité.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu en lui-même est en fait logique et très simple ; il ne demande même que quelques minutes pour être appris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cet article de règles vous fournir toute l&#039;information dont vous avez besoin pour commencer à jouer, et notre application flash de poker gratuite ci-dessus peut vous aider à vous habituer à la vitesse du jeu. Cliquez simplement sur le bouton &quot;play&quot; pour débuter une partie virtuelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dès que vous vous sentez perdu dans l&#039;action, venez consulter cet article pour être guidé. Chacun des sujets ci-dessous continent également des liens vers d&#039;autres articles sur des sujets spécifiques abordés plus en profondeur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que vous aurez pris le coup de tout ça et que vous vous sentirez prêt à jouer en argent réel, consultez notre page du Texas Hold&#039;em pour trouver les meilleurs endroits où jouer.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Glossaire rapide&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avant de nous lancer dans la description des règles et du jeu, voici un petit glossaire des termes essentiels que vous allez pouvoir rencontrer.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Blinds (blindes) : &quot;Blind bets&quot; en anglais, ou &quot;mises aveugles&quot;. Il s&#039;agit des mises forcées avant que les cartes ne soient distribuées aux joueurs. En hold&#039;em, les blindes prennent la place des &quot;ante&quot; classiques, que l&#039;on retrouve aussi parfois en tournois.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Carte brûlée : La carte du dessus du paquet mise de côté face cachée avant qu&#039;une carte communautaire ne soit dévoilée.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Bouton : Le petit objet signalant celui qui joue le rôle de donneur. C&#039;est aussi le surnom donné à ce même joueur.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Check : Semblable à un call (suivi d&#039;une mise), sauf qu&#039;aucun argent n&#039;est ici misé. S&#039;il n&#039;y a pas de relance pré-flop, la grosse blinde peut ainsi checker.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;5ème rue : voir River&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Flop : Les trois premières cartes communautaires dévoilées après le premier tour de mises.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;4ème rue : voir Turn&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Pré-flop : Tout ce qui survient avant que le flop ne soit distribué.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;River : La dernière (5ème) carte communautaire dévoilée. On l&#039;appelle aussi la 5ème rue.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Showdown (abattage) : Quand les joueurs montrent leurs cartes à la fin du coup, pour déterminer le vainqueur.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Turn : La 4ème carte communautaire dévoilée. On l&#039;appelle aussi la 4ème rue.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Aperçu général&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Texas Hold&#039;em est un jeu de cartes à cartes communes, avec un jeu tout autant focalisé sur les mises que sur les cartes jouées.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien que les règles et le déroulement du jeu restent à peu près les mêmes, l&#039;objectif final est légèrement différent selon si vous jouez en cash game (partie d&#039;argent) ou en tournoi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un tournoi de hold&#039;em ajoute simplement quelques règles de plus et variations à une partie classique. Si vous souhaitez simplement apprendre les règles du hold&#039;em en tournoi, nous publierons un article dédié prochainement (que vous retrouverez en lien depuis ici).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Texas Hold&#039;em se joue sur une table entre 2 et 10 joueurs. Le but est simple : remporter le plus de jetons possibles, un pot à la fois.Vous remportez un pot en ayant la meilleure main, ou en faisant coucher (jeter leurs cartes) tous les autres joueurs avant l&#039;abattage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La structure du Texas Hold&#039;em peut être divisée en trois parties :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;La mise en place et le lancement&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Les tours de mises&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;L&#039;abattage (showdown)&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Lancement&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une fois que tous les joueurs sont assis autour de la table, la première chose dont vous avez besoin est des jetons. Avant de savoir quels types de jetons vous devez donner à chaque joueur, vous devez comprendre un peu mieux comment le jeu fonctionne. Nous y reviendrons donc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour le moment imaginons que tous les joueurs ont donc leurs jetons en face d&#039;eux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La prochaine étape est de désigner le joueur qui commencera avec le &quot;bouton du donneur&quot;. Le Hold&#039;em se joue avec ce que l&#039;on appelle un &quot;dealer rotatif&quot;, ce qui veut dire qu&#039;un joueur agira comme donneur pour une main, puis ce sera au tour du joueur à sa gauche une fois cette main terminée, et ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;image-container image-landscape-size-medium image-position&quot;&gt;&lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;http://edge.fr.pokerlistings.com/assets/photos/IMG0641.JPG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;image-position image-landscape-size-medium&quot; src=&quot;http://edge.fr.pokerlistings.com/assets/photos/_resampled/CroppedImage320180-IMG0641.JPG&quot; alt=&quot;IMG0641&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;image-osd image-osd-compact&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;image-osd-content&quot;&gt;Des tas de billets, le but final du poker.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;image-osd-background&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Pour désigner le bouton, vous pouvez soit distribuer une carte à chacun, ou étaler les cartes sur la table faces cachées et demander à chaque joueur d&#039;en prendre une. Le joueur avec la carte la plus haute (as ou au plus proche donc) commence en tant que donneur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous êtes avec un donneur professionnel (croupier), ou quelqu&#039;un de volontaire pour toujours distribuer, le bouton du donneur continuera malgré tout de tourner autour de la table.Même si la personne avec le bouton ne donnera pas physiquement les cartes, elle restera vue comme le donneur officiel pour la main en cours, avec les blindes et le déroulement du jeu s&#039;orientant ainsi par rapport à lui.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Mettre les blindes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Maintenant que vous avez un donneur, vous devez donc poser les blindes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il y a deux &quot;blinds&quot; en hold&#039;em, une petite et une grosse.Le joueur directement à gauche du dealer pose la petite blinde.Le joueur directement à gauche de celui qui posé la petite blinde, pose la grosse blinde (le plus souvent exactement du double de la petite).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La taille des blindes dictera les enjeux de la partie à laquelle vous jouez. En général, les joueurs devront avoir un tapis au moins égal à 100 fois la taille de la grosse blinde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous voulez par exemple organiser une partie de cash game à 20€, vous devriez jouer avec des blindes à 10c/20c.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Revenons-en à nos jetons : Une fois que les blindes sont définies, nous pouvons savoir de quels jetons nous avons besoin pour jouer. Dans l&#039;exemple ci-dessus, nous utiliserions ainsi des jetons de 10c, 20c, et éventuellement de 5c et 1c.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Votre but est de donner à chaque joueur suffisamment de jetons de chaque dénomination pour que la partie se déroule de manière fluide.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En général un joueur aura besoin de 10% de son total de jetons dans la plus petite dénomination, étant donné qu&#039;ils ne serviront qu&#039;à payer la petite blinde. Autrement la majorité des autres mises sera faite avec des jetons plus gros que de la valeur de la petite blinde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maintenant que la question des jetons a été réglée, vous êtes maintenant prêt à distribuer la première main et à ce que le jeu démarre.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Déroulement du jeu et Tours de mises&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le joueur en charge de la distribution (celui qui a le bouton du donneur donc), commence à le faire en donnant sa première carte au joueur directement à sa gauche, celui de petite blinde donc, et continue dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.Il donne une carte à la fois à chaque joueur, jusqu&#039;à ce que tout le monde en ait deux. C&#039;est ce qu&#039;on appelle les &quot;hole cards&quot;, cartes privatives.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une main (ou coup) de hold&#039;em consiste en un minimum d&#039;un et jusqu&#039;à un maximum de quatre tours de mises.Une main s&#039;achève lorsque tous les joueurs sauf un se sont couchés (ont jeté leurs cartes), ou que le quatrième et dernier tour de mises se terminent avec plusieurs joueurs encore là. Auquel cas à ce stade on entre dans la phase du showdown (abattage), avec ces joueurs révèlant leurs cartes pour voir qui a la meilleure combinaison. Nous y reviendrons plus loin.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Préflop&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Lorsque tous les joueurs ont reçu leurs cartes, on entre dans la phase de mises pré-flop.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chaque joueur peut maintenant regarder ses cartes et décider de ce qu&#039;il veut faire. Au Hold&#039;em seul un joueur peut parler à la fois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le tour de mises préflop démarre par le joueur à la gauche de la grosse blinde. Celui-ci a trois options :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Se coucher (Fold) : Le joueur ne paie rien et jette ses cartes au centre ou vers le croupier, faces cachées. Il attendra la main suivante pour pouvoir rejouer.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Suivre (Call, Payer) : Le joueur égalise le montant de la grosse blinde pour rentrer dans le coup.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Relancer (Raise) : Le joueur relance d&#039;un montant au moins égal à deux fois la grosse blinde. Le joueur peut relancer plus selon le type de jeu joué. Pour en savoir plus à propos de No-Limit, Limit, et Pot-Limit, nous publierons très bientôt un article sur le sujet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le joueur a parlé et réalisé son action, c&#039;est au tour du joueur à sa gauche. Chaque joueur se voit offert les mêmes options : se coucher, suivre la plus haute mise qui a été faite avant lui, ou relancer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La relance est toujours le montant d&#039;une mise en plus du montant de la mise précédente. Par exemple si la grosse blinde est de 25c, et que le premier joueur à parler veut relancer, il met au minimum un total de 50c (la grosse blinde + une mise additionnelle).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si le joueur d&#039;après veut sur-relancer, il mettra au minimum un total de 75c (la mise d&#039;avant + une mise de plus).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un tour de mises se termine lorsque deux conditions sont remplies :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Tous les joueurs ont eu l&#039;opportunité d&#039;agir.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Tous les joueurs qui n&#039;ont pas jeté leurs cartes ont misé le même montant d&#039;argent dans le pot.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Exemple de tour de mises n°1&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il y a 5 joueurs à la table :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 1 - Bouton&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 2 - Petite blinde (10c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 3 - Grosse blinde (20c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Début du tour de mises&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 4 - Suit la grosse blinde (20c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 5 - Se couche&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 1 - Suit la grosse blinde (20c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 2 - Suit la grosse blinde (étant donné qu&#039;il a déjà mis 10c dans le pot, il n&#039;a qu&#039;à rajouter 10c, pour un total de 20c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 3 - Checke (étant donné qu&#039;il a déjà mis ses 20c, il n&#039;a pas besoin de rajouter plus d&#039;argent pour rester dans le coup - c&#039;est ce qu&#039;on appelle le check)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fin du tour de mises&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lorsque le joueur 2 suit la grosse blinde, tous les joueurs ont maintenant le même montant d&#039;argent en face d&#039;eux, mais le joueur 3 (la grosse blinde) n&#039;a pas encore eu la chance de parler, le tour de mises n&#039;est donc pas terminé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le joueur 3 a checké, toutes les conditions sont réunies, et ce tour de mises est donc bel et bien fini.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Exemple de tour de mises n°2&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;image-container image-portrait-size-medium image-position-alt&quot;&gt;&lt;a class=&quot;lightbox&quot; href=&quot;http://edge.fr.pokerlistings.com/assets/photos/IMG1247.JPG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;image-position-alt image-portrait-size-medium&quot; src=&quot;http://edge.fr.pokerlistings.com/assets/photos/_resampled/CroppedImage180320-IMG1247.JPG&quot; alt=&quot;IMG1247&quot; width=&quot;180&quot; height=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;image-osd image-osd-compact&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;image-osd-content&quot;&gt;Une fois que l&#039;on a compris comment ça marche, tout devient naturel.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;image-osd-background&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Il y a 5 joueurs à la table :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 1 - Bouton&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 2 - Petite blinde (10c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 3 - Grosse blinde (25c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Début du tour de mises&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 4 - Suit la grosse blinde (25c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 5 - Relance (50c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 1 - Se couche&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 2 - Se couche&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 3 - Sur-relance (il a déjà mis 25c en tant que grosse blinde - il complète jusqu&#039;à 50c, et ajoute une mise pour un total de 75c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 4 - Se couche (son précédent &quot;suivi&quot; de 25c est maintenant dans le pot)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joueur 5 - Suit (égalise la mise du joueur 3 pour un total de 75c)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fin du tour de mises&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans ce scénario, tous les joueurs ont eu la chance d&#039;agir lorsque le joueur 3 fait une sur-relance. Mais tous les joueurs n&#039;ont pas misé la même somme dans le coup.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le joueur 4 s&#039;est couché, il ne reste que les joueurs 3 et 5 dans le pot. Lorsque le joueur 5 paye, toutes les conditions sont remplies, et le tour de mises est donc terminé.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Le Flop&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le tour de mises préflop s&#039;est terminé, le flop est distribué. Le donneur retire la carte supérieure du paquet en la jetant à la  défausse, face cachée. Il &quot;brûle&quot; une carte. Il pose ensuite trois  cartes faces apparentes au milieu de la table. C&#039;est à ce moment que le premier tour de mises post-flop démarre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les règles d&#039;un tour de mises d&#039;après le flop sont les mêmes que pré-flop, à deux petites exceptions : le premier joueur à agir est le premier joueur encore en jeu (qui a des cartes en main) à la gauche du donneur, et le premier joueur à parler peut soit checker, soit miser. Etant donné qu&#039;aucune mise n&#039;a encore été faite, &quot;suivre&quot; est gratuit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une mise au flop est du montant de la grosse blinde (ou plus voire libre selon les variantes). Dans notre exemple, le joueur doit au moins poser 25c pour effectuer une mise.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;La Turn&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le tour de mises du flop est terminé, le donneur &quot;brûle&quot; à nouveau une carte face cachée, puis pose une (et une seule) carte découverte à la suite du flop. C&#039;est le turn (tournant).Le troisième tour de mises peut alors démarrer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce troisième tour de mises est identique à celui du flop, à une seule exception lorsque l&#039;on parle de certaines variantes de Hold&#039;em (Limit) : la taille de la mise pour ce tour (et pour le dernier) est doublée. Ce qui signifie dans ce cas, pour notre exemple (et encore une fois dans un jeu de Hold&#039;em qui ne soit pas en No-Limit), une simple mise coûtera à présent au joueur 50c.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;La River&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En admettant qu&#039;il reste plus d&#039;un joueur toujours en jeu, la river (rivière) est distribuée. Distribuer la river est la même chose que distribuer la turn, avec une carte brûlée écartée du jeu, puis une carte posée face apparente à la suite des autres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&#039;est la &quot;dernière rue&quot;, et plus aucune autre carte ne sera distribuée pour cette main. Et le tour de mises y est identique à celui de la turn.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Abattage&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le tour de mises de la river est terminé, les joueurs entrent dans la phase du showdown (abattage). A ce stade, la meilleure main remporte le pot.Voici les règles que vous devez connaître à propos d&#039;un abattage au hold&#039;em :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Le joueur qui a misé le premier à la river est le premier à devoir montrer ses cartes. Après, si d&#039;autres joueurs choisissent de le faire avant lui, libre à eux.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Si personne n&#039;a misé à la river (donc que tous les joueurs ont checké), le joueur le plus proche du bouton (en partant de sa gauche) doit ouvrir sa main en premier. L&#039;ordre continue dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Si un joueur détient une main perdante (par rapport à ce qui a été dévoilé jusque là), il peut choisir de ne pas révéler ses cartes et de les jeter directement à la défausse (le &quot;muck&quot;), abandonnant ainsi le pot.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Evaluation des mains&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Au Hold&#039;em vous devez faire la meilleure main possible en utilisant n&#039;importe quelle combinaison entre vos deux cartes privatives et les cinq communes sur le tableau (le board).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez donc utiliser une de vos cartes ou les deux, ou même aucune, pour constituer la meilleure combinaison possible. Voici quelques règles sur comment évaluer une main de poker gagnante :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Vous pouvez retrouver l&#039;ordre des mains sur notre &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-du-poker&quot;&gt;page d&#039;accueil des règles&lt;/a&gt;. Il n&#039;y a aucune exception à cet ordre : une couleur bat toujours une suinte, et un brelan bat toujours deux paires.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Il n&#039;existe aucune autre combinaison valable, par exemple &quot;trois paires&quot; n&#039;existe pas (ça ne sera que deux).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Les mains de poker doivent être constituées d&#039;exactement 5 cartes, et seules ces 5 cartes sont utilisées pour désigner la main gagnante. Par exemple :Si le tableau est 2&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; J&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; A&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; , et que Joueur 1 a T&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 9&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt;, Joueur 2 T&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt;.Les deux joueurs ont exactement la même main (une quinte du dix à l&#039;as). Cela veut dire que le pot est partagé entre les deux joueurs. Les cartes restantes et le fait que Joueur 1 ait une paire ne signifie rien - seules les facteurs pour les 5 meilleures cartes décident du vainqueur.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Si tous les joueurs restants en jeu n&#039;ont rien (aucune paire ni rien de plus fort), la main gagnante est la main avec la carte simple de valeur la plus haute. Exemple :A&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 4&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 6&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; est une meilleure main que K&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; J&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 9&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 8&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;, et A&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; J&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 9&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 8&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 6&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; est une meilleure main que A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; J&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 9&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 8&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Les couleurs (genres : pique, coeur, carreau, trèfle) ne sont jamais utilisées pour évaluer la force d&#039;une main au hold&#039;em.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que la main gagnante a été déterminée, le joueur en sa possession reçoit le pot.Le donneur passe son bouton de dealer au joueur à sa gauche, avec les deux joueurs d&#039;après qui posent à leur tour petite et grosse blindes, respectivement.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Autres règles en vrac&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Relancer&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Dans certaines variantes (Limit), quand il y a plus de deux joueurs toujours dans la main, une mise et trois relances seulement peuvent être faites au cours d&#039;un simple tour de mises. Une fois que la troisième relance a eu lieu, les mises sont &quot;capées&quot;. A ce stade, les joueurs peuvent seulement suivre ou se coucher.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Un joueur peut soit verbalement déclarer son intention de relancer avant d&#039;agir, ou mettre en jeu le montant exact en jetons en les avançant devant lui.Un joueur n&#039;est pas autorisé à poser des jetons, puis revenir à son tas pour en reprendre d&#039;autres. C&#039;est ce qu&#039;on appelle un &quot;string bet&quot;. Tout doit être fait en un mouvement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acheter des jetons&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Le nombre minimum de jetons qu&#039;un joueur a le droit de mettre en jeu avant que la première main ne soit distribuée (pour les parties d&#039;argent), est déterminé par les règles de la maison ou du casino organisant la partie. En général, cela va de 50 à 100 fois la grosse blinde.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Il n&#039;y a pas de maximum au nombre de jetons avec lequel un joueur peut s&#039;assoir.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Un joueur peut &quot;reload&quot; (se recaver) ou ajouter plus de jetons à son stack, à n&#039;importe quel moment entre les mains. Une fois qu&#039;une main a démarré en revanche, un joueur ne peut qu&#039;utiliser les jetons qui étaient en jeu au début du coup. Tout jeton additionnel ne pourra être &quot;en jeu&quot; qu&#039;à partir de la prochaine main.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autres pages de règles sur le Texas Hold&#039;em&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/texas-holdem-limite-fixe-mise-en-place-et-jeu&quot;&gt;Limit Hold&#039;em&lt;/a&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>mer, 16 nov 2011 04:00:00 -0500</pubDate>
				
				<link>http://fr.pokerlistings.com/regles-holdem</link>
				<guid isPermaLink="true">http://fr.pokerlistings.com/regles-holdem</guid>
				
					<comments>http://fr.pokerlistings.com/regles-holdem#comments</comments>
				
				<source url="http://fr.pokerlistings.com/feed/rules">Poker Regle - Regles du Poker Officielles pour les Débutants</source>
			</item>
		
			<item>
				<title>Les Règles du 2-to-7 Draw Lowball</title>
				<description>&lt;p&gt;L&#039;une des plus populaires formes de &quot;draw poker&quot; (poker à tirages), le 2-7 Lowball (Deuce-to-Seven) est joué un peu partout dans le monde, le plus souvent dans des parties de Mixed Games (jeux mixés).&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Distribution et Déroulement du Jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le 2-7 Lowball est un jeu avec blindes, des mises obligatoires, ce qui veut dire que le joueur à la gauche du donneur doit mettre la &quot;small blind&quot;, et celui à la gauche de ce dernier, la &quot;big blind&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En commençant par le joueur à la gauche du donneur et dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, chaque joueur reçoit 5 cartes faces cachées, une carte à la fois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que tous les joueurs ont leurs 5 cartes, le premier tour de mises démarre, par le joueur à la gauche de la grosse blinde.Le système est le même que dans n&#039;importe quelle variante de poker : le joueur à parler peut soit se coucher, soit égaliser le montant de la grosse blinde, soit relancer. Le joueur d&#039;après peut faire de même, en se basant toujours sur la plus haute mise effectuée avant lui. Et ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le tour de mises est terminé, les joueurs entrent dans la phase du premier tirage (draw).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En commençant par le premier joueur encore en jeu à la gauche du donneur, celui-ci annonce combien de cartes il souhaite échanger de sa main, avant de s&#039;en défausser et d&#039;en recevoir autant en retour.La parole passe alors ensuite au joueur suivant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un joueur peut tout à fait choisir de garder sa main intacte et de ne rien échanger. On appelle ça &quot;stand pat&quot; (rester pat) ou encore &quot;rap pat&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si un joueur décide de se débarasser de ses 5 cartes, le donneur ne lui donnera que 4 cartes à la fois. La 5ème lui sera donnée une fois que tous les autres joueurs auront reçu les leurs.Si ce joueur était le dernier à parler, le donneur lui donnera alors 4 cartes, en brûlera une (l&#039;écartant face cachée), puis lui donnera sa 5ème.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que tous les joueurs ont reçu leurs nouvelles cartes, le deuxième tour de mises débute, toujours par le premier joueur encore en jeu situé à la gauche du donneur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce schéma se répète jusqu&#039;à ce qu&#039;un seul joueur reste en jeu (les autres s&#039;étant couchés), ou jusque l&#039;on soit arrivé au terme du troisième tour de tirage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour avoir plus d&#039;informations sur des choses telles que les tours de mises ou les blindes, vous pouvez également consulter notre article sur les &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/texas-holdem-limite-fixe-mise-en-place-et-jeu&quot;&gt;Règles et le Déroulement du jeu du Texas Hold&#039;em&lt;/a&gt; (en Limit).&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Abattage (Showdown)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une fois que tous les tours de mises et tirages sont complétés, la meilleure main de 2-7 Lowball remporte le pot.&lt;/p&gt;
Les mains sont évaluées depuis la carte la plus haute, jusqu&#039;à la plus basse.
La  meilleure main possible en 2-7 Lowball, est 7-5-4-3-2 (avec les cinq  cartes n&#039;étant PAS de la même couleur (pique, coeur, carreau, trèfle).
Les paires comptent contre vous, et à l&#039;inverse du &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-du-razz&quot;&gt;Razz&lt;/a&gt;, les quintes et les couleurs également.
Avoir  une quinte ne tue pas votre main, mais en diminue la valeur. Par  exemple, toute main sans couleur, quinte ou paire battra n&#039;importe  quelle main avec une paire, aussi basses que soient les cartes.
L&#039;as est considéré comme carte haute (supérieure au roi).Sachant celà, une main 5-4-3-2-A n&#039;est pas considérée comme une quinte, mais comme une main hauteur as, A-5-4-3-2.
Si deux joueurs ou plus détiennent la même main, ils se partagent le pot.
&lt;p&gt;Une  fois que le (ou les) joueur avec la main gagnante a reçu les jetons du  pot, le joueur qui était à la gauche du donneur devient donneur à son  tour, et le jeu peut reprendre avec une nouvelle main.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>mar, 01 nov 2011 05:00:00 -0500</pubDate>
				
				<link>http://fr.pokerlistings.com/regles-du-2-7-triple-draw</link>
				<guid isPermaLink="true">http://fr.pokerlistings.com/regles-du-2-7-triple-draw</guid>
				
					<comments>http://fr.pokerlistings.com/regles-du-2-7-triple-draw#comments</comments>
				
				<source url="http://fr.pokerlistings.com/feed/rules">Poker Regle - Regles du Poker Officielles pour les Débutants</source>
			</item>
		
			<item>
				<title>Les Règles du 5-Draw</title>
				<description>&lt;p&gt;Le jeu de 5-draw existe depuis si longtemps, et il a été joué à tellement d&#039;endroits et dans tant de parties domestiques, qu&#039;il existe un certain nombres de variations dans les règles traditionnelles.Vous trouverez ici les règles plus couramment admises et utilisées pour jouer au 5-Card Draw.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu est simple : constituer la meilleure main de poker à 5 cartes possible, après une phase de tirage et deux phases de mises.Le joueur avec la meilleure main après le second tour de mises emporte le pot.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Blinds et Antes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il existe deux façons principales de jouer au 5-Card Draw :- avec des Antes- avec des Blinds&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La méthode avec Ante est celle selon laquelle le jeu était joué à l&#039;origine, et celui qu&#039;on utilise le plus souvent dans les parties à la maison. Ici, chaque joueur paie un montant prédéterminé avant que les cartes ne soient distribuées.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le second système, le jeu fonctionne comme un jeu avec blinds, comme le Texas Hold&#039;em. Dans un jeu avec blinds (&quot;mises en aveugle&quot;), seuls les deux joueurs à la gauche du donneur doivent payer de l&#039;argent avant que les cartes ne soient distribuées.Le joueur à la gauche immédiate du donneur paie la petite blinde, et le joueur à sa gauche la grosse blinde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien que le montant des blindes peut être défini à n&#039;importe quel montant de votre choix, la petite blinde est généralement la moitié de la grosse, avec la grosse blind d&#039;une valeur approximative de 1/100ème de votre buy-in total.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;La Distribution&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une fois que tous les joueurs ont payé leur Ante (ou que les blinds ont été payées par les deux joueurs concernés), le donneur donne 5 cartes à chacun, en commençant par le joueur à sa gauche. Une carte à la fois, et cartes faces cachées naturellement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Après que tous les joueurs aient reçu leurs cinq cartes, le premier tour de mises démarre.Si vous jouez avec des blinds, le tour de mises débutera par le joueur à la gauche de la grosse blinde (comme au Hold&#039;em), tandis que si vous jouez avec des antes, le tour de mises débutera par le joueur à la gauche du donneur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans un jeu à antes comme celui-ci, le premier joueur a le droit de checker (ce qui veut dire qu&#039;il n&#039;est pas obligé de miser, pouvant décider de rester dans la main gratuitement).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour en savoir plus sur les règles et spécificités sur le fonctionnement d&#039;un tour de misers, vous pouvez également consulter notre page de &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/texas-holdem-limite-fixe-mise-en-place-et-jeu&quot;&gt;Règles sur le Limit Hold&#039;em&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Le tour de Tirage&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Lorsque le tour de mises est terminé, c&#039;est le &quot;tirage&quot; qui débute, par le premier joueur encore en jeu à la gauche du donneur.Le tirage est en d&#039;autres mots un échange de cartes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chaque joueur a alors la possibilité d&#039;échanger autant de cartes de sa main qu&#039;il le souhaite.Il peut également en rester là et garder ses 5 cartes. En anglais, il &quot;stand pat&quot;.Le joueur se défausse des cartes qu&#039;il ne veut plus, et le donneur lui en distribue autant pour les remplacer, par le dessus du paquet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans certaines parties, il n&#039;est parfois autorisé aux joueurs qu&#039;un échange maximum de 3 cartes. Cette règle est généralement plutôt vue dans les parties privées, car elles ne bénéficient seulement qu&#039;aux joueurs faibles. Il n&#039;est en effet presque jamais correct de suivre au premier tour de mises, pour ensuite jeter 4 ou 5 de ses 5 cartes.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Le second Tour de Mises et l&#039;Abattage&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une fois que tous les joueurs encore en jeu ont reçu leurs nouvelles cartes, chaque joueur peut ré-évaluer sa main avant d&#039;entrer dans le second (et dernier) tour de mises.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que ce deuxième tour de mises est terminé, c&#039;est le showdown, l&#039;abattage, entre les joueurs encore en jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout comme pour n&#039;importe quelle autre forme de poker (à l&#039;exception des jeux de &quot;Low&quot;), le joueur avec la meilleure main de poker à 5 cartes remporte le pot. Vous retrouverez le classement des combinaisons de poker sur &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-du-poker&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt;.Si deux ou plus de joueurs ont la même combinaison, ils se partagent le pot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que l&#039;abattage est terminé, et que le joueur gagnant a récupéré les jetons, le donneur récupère toutes les cartes, et passe son bouton de donneur au joueur à sa gauche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&#039;hésitez pas à poser vos questions en laissant un commentaire ci-dessous si des choses ne sont pas encore claires pour vous ou si vous en ressentez le besoin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>jeu, 13 oct 2011 04:00:00 -0500</pubDate>
				
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			</item>
		
			<item>
				<title>Les Règles du Razz</title>
				<description>Etant donné que le Razz est presque identique au Stud à quelques différences près, nous n&#039;allons pas râbacher et remanier le déroulement et les règles de ces variantes ici. Les lecteurs qui ne seraient pas familiers avec les règles du 7 Card Stud devraient ainsi commencer par la consultation de cet article : 
&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/stud-a-7-cartes-mise-en-place-et-jeu&quot;&gt;Règles du 7 Card Stud et Déroulement du jeu&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;Une fois que vous avez compris comment jouer au 7 Card Stud, vous pouvez facilement apprendre à jouer au Razz. Les seules différences entre le Stud et le Razz, sont les règles gouvernant les facteurs suivants :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Le joueur qui doit mettre son &quot;bring in&quot; de lancement d&#039;action au début du premier tour de mises.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Le joueur qui doit démarrer l&#039;action à n&#039;importe quelle rue.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Comment se décide le vainqueur à l&#039;abattage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le &quot;Bring&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que chaque joueur a ses deux cartes cachées et sa carte découverte, le jeu est prêt pour voir un joueur ouvrir avec le &quot;bring in&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout comme au Stud, celui qui doit effectuer cette mise obligatoire dans une partie de Razz, est désigné selon la valeur des cartes découvertes de chaque joueur. Mais à l&#039;inverse du Stud, c&#039;est celui qui a la plus haute carte qui doit poser le &quot;bring-in&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si les cartes se classent selon leur ordre habituel, les as sont vus comme cartes basses au Razz (et donc bonnes), signifiant que la carte la plus haute possible est le roi.Si deux joueurs sont à égalité pour désigner qui a la plus haute carte, les couleurs tranchent.Au Razz, les couleurs sont classées par ordre alphabétique (en anglais), de la pire à la meilleure : trèfles, carreaux, coeurs, piques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A nouveau comme au Stud, le joueur qui doit poser le bring a deux options :- Miser d&#039;un montant égal à l&#039;Ante.- Compléter la mise, en misant le montant total de la petite mise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les tours de mises&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La seule différence entre un tour de mises au Razz et un tour de mises au Stud, est la manière dont vous décidez où l&#039;action démarre pour la main.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Stud, le joueur avec les cartes apparentes les plus hautes, démarre l&#039;action.En Razz, c&#039;est le joueur avec la meilleure main de Razz, soit les cartes les plus basses, qui parle en premier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les paires sont toujours vues comme &quot;hautes&quot;, signifiant qu&#039;un joueur détenant K&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; Q&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; a une meilleure main de Razz à deux cartes qu&#039;un joueur avec 2&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;. Une main n&#039;est seulement aussi faible que la valeur de sa plus haute carte, ce qui veut dire qu&#039;entre ces mains :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hand&quot;&gt;&lt;span class=&quot;card C-7h&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;card C-9c&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hand&quot;&gt;&lt;span class=&quot;card C-Qc&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;card C-Qd&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hand&quot;&gt;&lt;span class=&quot;card C-Ah&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;card C-5s&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hand&quot;&gt;&lt;span class=&quot;card C-2h&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;card C-4c&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hand&quot;&gt;&lt;span class=&quot;card C-6s&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;card C-7s&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;... la meilleure main de Razz à deux cartes est &lt;span class=&quot;hand&quot;&gt;&lt;span class=&quot;card C-2h&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;card C-4c&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Même si A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 5&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; a un as, ce qui est plus petit que le 2&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; ou le 4&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt;,  la carte la plus haute du A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 5&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; est le 5&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt;. Les deux cartes les plus  basses, sans paire, dont donc les 2&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 4&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que vous avez  déterminé la meilleure main, le joueur en sa possession doit démarrer le  tour de mises. Comme au Stud, ce joueur a deux options. : - Checker (même chose qu&#039;un &quot;call&quot;, mais étant donné qu&#039;il n&#039;y a aucune mise à égaliser, il n&#039;y a rien à suivre). - Miser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abattage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Après que le tour de mises final  ait été accompli, les joueurs encore dans la main entament l&#039;abattage  (ou showdown). A ce stade, chaque joueur compose la meilleure main à  cinq cartes possible, sur ses sept.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux cartes restantes sont  &quot;mortes&quot;, et n&#039;entrent plus en ligne de compte pour cette main. Elles  ne seront donc jamais utilisées pour évaluer la force des mains.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evaluation des Mains&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici les règles pour désigner la main gagnante :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Une main de Razz est gagnée par le détenteur de la pire main à la table.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Les quintes et les couleurs ne comptent pas au Razz, ce qui veut dire que la meilleure main possible absolue est la plus petite quinte (aussi connue sous le nom de &quot;roue&quot;), A-2-3-4-5.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Il n&#039;y a pas besoin d&#039;un minimum pour que la main soit qualifiée. Même un joueur avec deux paires pourra être déclaré vainqueur si personne n&#039;a plus bas à la table.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Les mains sont évaluées de la plus haute à la plus basse, ce qui veut dire que A-2-3-4-8 est pire que 3-4-5-6-7.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 30px;&quot;&gt;Si deux joueurs ont la même main gagnante, le pot est partagé entre eux. Les couleurs ne sont pas prises en compte pour l&#039;évaluation de la main finale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que les jetons sont en possession du joueur vainqueur, les cartes sont récupérées et mélangées, pour être préparées pour la main suivante. Et en commençant par chaque joueur plaçant ses antes, le cycle complet redémarre à nouveau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>lun, 26 sep 2011 04:00:00 -0500</pubDate>
				
				<link>http://fr.pokerlistings.com/regles-du-razz</link>
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			</item>
		
			<item>
				<title>Badugi : Règles et déroulement du jeu</title>
				<description>&lt;p&gt;Bien qu&#039;il partage de nombreux aspects de sa structure avec d&#039;autres jeux à tirages comme le 2-7 Triple Draw, le Badugi utilise un système distinct pour évaluer la main gagnante. Dans ce jeu une main est d&#039;ailleurs nommée à propos &quot;Badugi&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Distribution et déroulement du jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le Badugi est un jeu avec blinds, signifiant que le joueur à la gauche du donneur met une petite blinde, et le joueur à la gauche de ce dernier une grosse blinde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En commençant par le joueur à gauche du donneur, et dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, chaque joueur reçoit 4 cartes, faces cachées, une à la fois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que tous les joueurs ont leurs cartes, le premier tour de mises démarre, par le joueur à la gauche de la grosse blinde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois ce tour de mises terminé, les joueurs entament le premier tour du draw (de tirage).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le premier joueur (toujours en jeu) situé à la gauche du donneur annonce de combien de cartes il veut se débarasser, et en reçoit de nouvelles à la place.Le donneur procède à cet échange, pour toutes les cartes demandées par le joueur, avant de passer la parole au joueur suivant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un joueur peut décider de ne se défausser d&#039;aucune carte, gardant sa main intacte. On appelle cela un &quot;standing pat&quot; ou un &quot;rapping pat&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que tous les joueurs ont reçu leurs nouvelles cartes, le deuxième tour de mises débute, toujours en démarrant par le premier joueur en jeu à la gauche du donneur.Ce schéma se répète jusqu&#039;à ce qu&#039;il ne reste qu&#039;un seul joueur, tous les autres s&#039;étant couchés, ou que le troisième et dernier tour de mises se soit achevé.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Abattage&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Une fois que les phases de mises sont terminées, le meilleur &quot;Badugi&quot; remporte le pot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Un Badugi doit être constitué des quatre cartes les plus faibles possibles.- Les mains sont évaluées de la plus grosse carte jusqu&#039;à la plus faible, la valeur de la main étant basée sur le plus bas que sont les plus fortes cartes dans la main.- Les as comptent pour cartes basses.- Toutes les cartes utilisées doivent être de différentes couleurs et de rangs différents (pas de cartes identiques).- Tout Badugi à 4 cartes bat n&#039;importe quel Badugi à 3 cartes. De la même manière, un Badugi à 2 cartes est battu par n&#039;importe quel Badugi à 3 ou 4 cartes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici quelques exemples de mains :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 4&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; : Il s&#039;agit du meilleur Badugi possible, connu sous le nom de &quot;four-card four&quot; (4-card 4).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; : Sachant que vous ne pouvez avoir de paire, cette main ne peut pas utiliser le deuxième 3, faisant de cette main une &quot;three-card three&quot; (3-card 3), soit une main à 3 cartes. Cette main perd donc face à n&#039;importe quel main de Badugi à 4 cartes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) 2&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 9&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; : C&#039;est un &quot;three-card nine&quot; (3-card 9). Etant donné que le 3&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; est de la même couleur que le 2&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt;, la plus haute de ces deux cartes ne peut être utilisée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; T&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; face à 4&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 6&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; 9&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; : La deuxième main gagne avec un &quot;4-card 9&quot;, battant la première, un &quot;4-card 10&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si deux joueurs détiennent la même main, ils se partagent le pot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le joueur avec la main gagnante a reçu le pot, le joueur qui était à la gauche du donneur devient le nouveau donneur pour la main suivante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/poker-stars&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fr.pokerlistings.com/assets/photos/PS-Badugi.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;* Où pourriez-vous jouer au Badugi ailleurs que sur Pokerstars ?&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>mer, 24 aoû 2011 03:00:00 -0500</pubDate>
				
				<link>http://fr.pokerlistings.com/regles-badugi</link>
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			</item>
		
			<item>
				<title>Limit Texas Hold&#039;em - Règles et jeu</title>
				<description>&lt;p&gt;Au &lt;a href=&quot;/texas-holdem&quot;&gt;Texas Hold&#039;em&lt;/a&gt; Limit, les mises sont fixées. Il y a les petites mises et les grosses mises. Les petites mises sont utilisées lors des deux premiers tours d&#039;enchères et les grosses mises lors des troisièmes et quatrièmes tours d&#039;enchères. Les grosses mises correspondent toujours au double de la somme des petites mises. Le montant de la mise dépend donc de la taille de la partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(pour les règles du Texas Hold&#039;em sans limites (No-Limit Hold&#039;em), consultez nos autres articles de la rubrique &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-du-poker&quot;&gt;Règles du Poker&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Avant que les cartes ne soient distribuées &lt;/p&gt;
 Un joueur joue le rôle du dealer (dans un casino, cette personne a un indicateur en plastique devant lui). On appelle cette position le bouton. C&#039;est le bouton qui détermine l&#039;ordre dans lequel les joueurs devront agir et il tourne dans le sens des aiguilles d&#039;une montre à la fin de chaque main.
 Le joueur qui se trouve à la gauche du bouton (la place n°1), poste une mise forcée sur la table, appelée small blind (petite blinde) et le joueur qui se trouve à la gauche du small blind (place n°2) poste aussi une mise forcée sur la table appelée big blind (grosse blinde). Le big blind est toujours de la même taille que la petite mise, alors que le small blind représente en général la moitié de cette mise. Par exemple, dans une partie de Texas Hold&#039;em limite à $10/$20, la petite mise est de $10 et la grosse de $20. De ce fait, le big blind est de $10 (la taille d&#039;une petite mise) et le small blind est de $5 (la moitié de la taille du big blind et de la petite mise). 
&lt;p&gt; Les cartes sont distribuées &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les cartes sont distribuées dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, en commençant par le joueur qui se trouve à la gauche du bouton (le small blind) et en terminant par le joueur qui tient le rôle du dealer (bouton). Chaque joueur reçoit deux cartes privatives, qui sont placées face cachée sur la table. On appelle cette main la main de départ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Le premier tour de mise &lt;/p&gt;
 L&#039;action commence avec le joueur qui se trouve à la gauche du big blind (la place n°3, qui est aussi connue sous le nom de &quot;under the gun&quot;). Ce joueur a le choix entre se coucher (en jetant ses cartes sur la table (il se défausse)), suivre (en mettant le même montant que le big blind sur la table, ou en relançant (en plaçant deux petites mises en face de lui). 
 L&#039;action passe maintenant à la place n°4 (le joueur qui se trouve à la gauche de la place n°3), qui a lui aussi la possibilité de se coucher, de suivre, de relancer ou de sur-relancer (uniquement s&#039;il y a eu une relance avant lui). 

&lt;p&gt;Les enchères continuent dans le sens des aiguilles d&#039;une montre jusqu&#039;à ce que chaque joueur qui ne se soit pas couché ait contribué au pot de façon égale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il s&#039;agit d&#039;une partie de Texas Hold&#039;em limite à $10/$20 et il y a 10 joueurs autour de la table. Les cartes sont distribuées et le joueur qui doit agir (à gauche des blindes), décide de relancer. Il doit alors placer $20 dans le pot (deux petites mises).Les joueurs qui se trouvent en place  4, 5, 6 et 7 choisissent de se coucher et jettent leurs cartes dans la défausse. Le joueur en position 8 choisi de sur-relancer et doit placer $30 dans le pot (3 petites mises). Le joueur qui est en position 9 suit, il doit donc mettre $30 dans le pot (trois petites mises aussi). Le joueur qui se trouve au bouton (dealer), se couche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le small blind, qui a déjà mis $5 dans le pot, suit et, doit donc ajouter $25 dans le pot ($30 au total, ce qui équivaut à trois petites mises). L&#039;action se déplace vers le big blind, qui doit donc mettre $40 dans le pot (mais étant donné qu&#039;il en avait mis $10 au début de la main, il doit en ajouter $30 pour amener le total à $40, ce qui équivaut à 4 petites mises).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela s&#039;appelle plafonner les mises (le &quot;cap&quot;), ce qui signifie que les relances ne sont plus autorisées.Lors de chaque tour d&#039;enchères, il n&#039;est possible de faire que 3 relances, ce qui fait 4 mises. Après le plafond, les joueurs restant peuvent soit se coucher, soit suivre. L&#039;action reprend alors avec le relanceur initial.&lt;/p&gt;

 Une fois le premier tour d&#039;enchères terminé avec tous les joueurs restant ayant contribué au pot de la même façon, il est temps de passer au flop. 
&lt;p&gt; Le flop et le second tour d&#039;enchères. &lt;/p&gt;
 Le dealer commence par brûler la carte qui se trouve sur le dessus du jeu de cartes en la plaçant face cachée sur la table. Cette procédure est faite dans le but d&#039;empêcher les tricheries au cas où la carte du dessus serait marquée. On exclut donc cette première carte du jeu.Le dealer retourne ensuite trois cartes sur la table, que tous les joueurs peuvent voir. Ces trois cartes s&#039;appellent le flop. Il s&#039;agit d&#039;un moment décisif pour tous les joueurs qui sont encore en jeu, étant donné qu&#039;il n&#039;y aura que deux cartes en plus. En d&#039;autres mots, 5 des 7 cartes finales possibles pour constituer sa main sont déjà connues. Le flop contient des cartes communes, qui sont utilisées par chacun avec ses deux cartes privatives pour créer la meilleure main de cinq cartes possible.
 Etant donné que les blinds ne sont utilisés que lors du premier tour d&#039;enchères, c&#039;est maintenant au small blind d&#039;agir en premier (il se trouve à la place n°1). Si le small blind s&#039;est couché avant le flop, c&#039;est au tour du big blind d&#039;agir, et ainsi de suite.
 Le premier joueur à agir a la possibilité de checker (l&#039;action se déplace dans le sens des aiguilles d&#039;une montre vers le joueur suivant encore en jeu) ou de miser (si le joueur mise, cela doit être exactement d&#039;une petite mise). Si tous les joueurs checkent sur le flop, ils peuvent tous voir la quatrième carte (le tournant), sans avoir besoin d&#039;ajouter d&#039;argent. 

&lt;p&gt;Les mises continuent sur le même modèle que celui suivi lors du premier tour, avec un maximum autorisé de trois relances (quatre petites mises au total).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Partie de Texas Hold&#039;em Limit, avec 10 joueurs autour de la table. A la suite du premier tour d&#039;enchères, il ne reste plus en jeu que les joueurs qui se trouvent à la small blind, à la big blind, et au bouton.Le dealer réunit les jetons au milieu de la table, il brûle la carte qui se trouve sur le dessus du jeu (la place face cachée sur la table) et retourne alors trois cartes communes (le flop).Etant donné que les mises ont lieu dans le sens des aiguilles d&#039;une montre à partir du bouton, c&#039;est au small blind d&#039;agir en premier. Celui-ci décide de checker. Le big blind mise ($10, ce qui équivaut à une petite mise) et le bouton  décide de suivre (il met $10). Une fois encore, c&#039;est au tour du small blind d&#039;agir. Et il peut relancer (ce qui équivaut à $20), se coucher (défausser ses cartes) ou suivre (mettre $10).&lt;/p&gt;

 Une fois que le second tour d&#039;enchères est terminé et que tous les joueurs encore en lice ont contribué de façon égale au pot, il est temps de passer au tournant (turn). 
&lt;p&gt; Le tournant (turn) est le troisième tour d&#039;enchères &lt;/p&gt;
 Le dealer brûle la carte du dessus et retourne une quatrième carte commune, à côté du flop. On appelle cette carte le tournant. 

&lt;p&gt;Les mises se déroulent ensuite dans le sens des aiguilles d&#039;une montre depuis le bouton, comme au flop. La seule différence, c&#039;est que les mises ont maintenant doublé, on les appelle les grosses mises.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il s&#039;agit d&#039;un jeu de Texas Hold&#039;em Limite à $10/$20 et 10 joueurs sont assis autour de la table.Après le flop, seuls les joueurs qui sont en position de big blind et au bouton sont encore dans la main. Etant donné que les enchères vont dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, c&#039;est au big blind d&#039;agir en premier. Le big blind décide de miser (il place $20, ce qui équivaut à une grosse mise), le bouton choisit de relancer (il place $40 ce qui équivaut à deux grosses mises), et le big blind choisit de suivre (il place $20 lui aussi ce qui fait un total de deux grosses mises). Le troisième tour d&#039;enchères est maintenant terminé.&lt;/p&gt;

 Une fois le troisième tour d&#039;enchères terminé avec tous les joueurs encore en jeu ayant contribué de façon équivalente au pot, il est temps de passer à la rivière. 
&lt;p&gt; La rivière (river) est le quatrième tour d&#039;enchères &lt;/p&gt;
 Le croupier brûle la première carte du jeu et retourne une cinquième carte commune à côté du flop et du turn. Cette carte s&#039;appelle la rivière
 Les mises reprennent alors dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, comme pour le flop et le turn. 

&lt;p&gt;Les mises se font selon les mêmes montants que ceux placés sur le turn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre partie de Texas Hold&#039;em Limit à $10/$20 avec 10 joueurs autour de la table toujours.Après le tournant, il ne reste plus que la big blind et le bouton en jeu.  Etant donné que les mises se font dans le sens des aiguilles d&#039;une montre à partir du bouton, c&#039;est au big blind d&#039;agir en premier.Le big blind choisit de checker et l&#039;action passe au bouton, qui mise (il met $20, ce qui équivaut à la taille d&#039;une grosse mise). Le big blind a maintenant la possibilité de se coucher, de relancer ou de suivre.En admettant qu&#039;il reste au moins deux joueurs après la fin des mises, comme il s&#039;agit du dernier tour d&#039;enchères, c&#039;est le moment de retourner ses deux cartes sur la table. Chaque joueur combine alors ses deux cartes avec les cinq cartes communes pour créer la meilleure main de poker possible.Ici, la big blind a la possibilité de jeter ses cartes (dans le cas où il ne peut pas battre la main du bouton), ou de retourner ses cartes sur la table et de montrer la main gagnante. Pour remporter le pot, les deux cartes doivent être retournées, même s&#039;il est possible de n&#039;utiliser qu&#039;une seule des deux pour obtenir la main gagnante (voire zéro).&lt;/p&gt;

 La main est terminée
 Le dealer déplace le bouton d&#039;une position dans le sens des aiguilles d&#039;une montre. Le jeu de cartes est mélangé et les cartes sont distribuées à nouveau. 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>lun, 07 mar 2005 00:00:00 -0500</pubDate>
				
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				<title>Stud à sept cartes Mise en route et jeu</title>
				<description>Les différences entre le Stud à sept cartes et le Texas Hold&#039;em     &lt;p&gt; Au Stud, il y a cinq tours d&#039;enchères au lieu des quatre au Hold&#039;em. Le jeu se joue avec des antes à la place des blinds. Au Stud, il n&#039;y a pas de cartes communes. Les mains des joueurs déterminent l&#039;ordre d&#039;action. Lors du premier tout d&#039;enchères, c&#039;est le joueur qui a la carte la plus basse qui doit faire une mise d&#039;apport et, lors des tours d&#039;enchères suivants, c&#039;est le joueur qui a la meilleure main découverte qui doit agir en premier.   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;   Avant que les cartes ne soient distribuées   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Selon la taille de la partie, un ante pourra être utilisé ou pas. La table ci-dessous fait la liste des antes, mises d&#039;apport et mises d&#039;ouverture pour les différentes limites.  &lt;/p&gt;       Tous les joueurs placent les antes en face d&#039;eux.       Le dealer ramasse les antes et les place dans le pot.                Guide des mains de départ au Texas Hold&#039;em limite              Limite         Ante         Mise d&#039;apport         Mise d&#039;ouverture            $1-$2    $0.25    $0.50    $1         $2-$4    $0.50    $0.75    $2         $3-$6    $0.75    $1.25    $3         $4-$8    $1    $2    $4         $5-$10    $1    $2    $5         $6-$12    $1    $2    $6         $8-$16    $2    $3    $8         $10-$20    $2    $4    $10         $15-$30    $3    $6    $15         $20-$40    $5    $10    $20         $30-$60    $5    $15    $30         $50-$100    $10    $20    $50         $75-$150    $25    $50    $75         $100-$200    $25    $50    $100         &lt;p&gt;   Les cartes sont distribuées    &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Tous les joueurs reçoivent deux cartes face cachée (les cartes du trou) et une carte face découverte (la carte découverte). Les cartes sont distribuées dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, l&#039;une après l&#039;autre. Cette main s&#039;appelle la main de départ.  &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;   Le premier tour d&#039;enchères   &lt;/p&gt;       Le joueur qui a reçu la carte découverte la plus basse doit commencer l&#039;action en plaçant une mise d&#039;apport. Si deux joueurs ou plus ont la même carte découverte, la couleur devient un facteur déterminant. La suite la plus basse est Trèfle, suivi de Carreau, puis Cœur et Pique. Cela signifie que le 2c est la carte découverte la plus basse possible.     Une fois que la mise d&#039;apport a été placée, l&#039;action continue dans le sens des aiguilles d&#039;une montre. Le joueur qui se trouve immédiatement à gauche de celui qui a fait la mise d&#039;apport a le choix entre se coucher, suivre ou relancer. Une relance est de la taille de la mise d&#039;ouverture (voir tableau) et le fait de suivre correspond à la taille de la mise d&#039;apport.     Les mises continuent jusqu&#039;à ce que tous les joueurs qui ne se sont pas couchés aient contribué au pot de façon égale.        &lt;p&gt;   Le second tour de mise    &lt;/p&gt;       Le dealer distribue une quatrième carte face découverte à tous les joueurs encore en jeu.      Lors de ce tour et de tous les tours d&#039;enchères qui suivront, c&#039;est au tour du joueur qui a la meilleure carte découverte d&#039;agir en premier.      La mise d&#039;apport la plus petite n&#039;est plus utilisée. Si un joueur a une paire avec ses cartes découvertes, il a la possibilité de placer une petite mise ou de faire la plus grosse mise qui est utilisée lors des tours d&#039;enchère suivant. Cette option n&#039;existe que pour les joueurs qui ont une paire avec leurs cartes découvertes.  &lt;p&gt;   Exemple   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Il s&#039;agit d&#039;une partie de Stud à sept cartes à $5-$10. Un joueur détient (X-X) 8 et lors du second tour d&#039;enchères, il tire un autre 8 et il a  (X-X) 8 8 sur la table. Il a maintenant le choix entre checker, miser $5 ou continuer et miser $10. &lt;/p&gt;       Les enchères commencent dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, par le joueur qui a agit en premier et il se termine lorsque tous les joueurs qui ne se sont pas couchés ont contribué au pot de façon égale.        &lt;p&gt;   Le troisième tour d&#039;enchères   &lt;/p&gt;       Le dealer distribue une cinquième carte face découverte à tous les joueurs qui sont encore en jeu.      C&#039;est au joueur qui a la meilleure carte découverte d&#039;agir en premier.     Toutes les mises sont de la taille d&#039;une grosse mise.  &lt;p&gt;   Exemple   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Il s&#039;agit d&#039;une partie de Stud à 7 cartes à $5-$10. Il reste trois joueurs encore en jeu dans la main. Le joueur A détient (X-X) 8 8 K, le joueur B détient (X-X) Q 2 Q et le joueur C détient (X-X) T J 9. C&#039;est au joueur B d&#039;agir en premier étant donné que c&#039;est lui qui a la meilleure carte découverte. Il peut checker ou miser et l&#039;action continue dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.  &lt;/p&gt;       Les enchères tournent dans le sens des aiguilles d&#039;une montre du joueur qui a agit en premier et jusqu&#039;à ce que tous les joueurs restant aient contribué au pot.        &lt;p&gt;   Le quatrième tour d&#039;enchères   &lt;/p&gt;       Le dealer distribue une sixième carte face découverte à tous les joueurs qui sont encore en jeu.      C&#039;est le joueur qui a la meilleure carte qui agit en premier.       Toutes les mises sont de la taille de la grosse mise.      Les enchères se font dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, en commençant par le joueur qui a agit en premier et en se terminant une fois que tous les joueurs ont contribué de façon égale au pot.        &lt;p&gt;   Le cinquième tour d&#039;enchères   &lt;/p&gt;       Le dealer distribue une septième carte   face cachée   à tous les joueurs qui sont encore en jeu.     C&#039;est le joueur qui a la meilleure carte découverte qui agit en premier.      Toutes les mises sont de la taille de la grosse mise. [!     Les enchères se font dans le sens des aiguilles d&#039;une montre en commençant par le joueur qui a agit en premier et en se terminant une fois que tous les joueurs ont contribué de façon égale au pot.   Si quelqu&#039;un se fait suivre lors du dernier tour d&#039;enchères, il y a un abattage. Le joueur qui s&#039;est fait suivre est obligé de retourner ses trois cartes cachées sur la table. Les autres joueurs ont alors l&#039;option de cacher leurs cartes en les jetant dans la fausse ou de montrer la main gagnante s&#039;ils l&#039;ont.      &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>lun, 07 mar 2005 00:00:00 -0500</pubDate>
				
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			<item>
				<title>Règles de l&#039;Omaha</title>
				<description>&lt;h4&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;h3&gt;Déroulement du Jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour les règles et le déroulement des tours de mises, nous vous renvoyons à nos pages sur le Hold&#039;em : le fonctionnement est le même.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La seule différence notable entre Hold&#039;em et Omaha, est qu&#039;en Omaha vous recevez 4 cartes privées au lieu de 2.Mais pour en savoir plus, lisez ce qui suit. Vous pouvez également avoir un aperçu résumé des règles de l&#039;Omaha Poker sur notre page &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/regles-de-lomaha-poker&quot;&gt;Omaha : Guide rapide&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Comment faire une main&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour faire une main, les joueurs combinent leurs cartes fermées avec les cartes communes situées au centre de la table, afin d&#039;obtenir la meilleure main de poker à 5 cartes. En Omaha, il faut obligatoirement utiliser deux de ses cartes fermées et trois des cartes communes pour faire une main.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple &lt;/p&gt;
 Cartes fermées A 

 Cartes fermées B 
&lt;img src=&quot;images/deck/card1-14.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card1-11.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card4-14.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card4-10.gif&quot;/&gt;

&lt;img src=&quot;images/deck/card2-06.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card2-07.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-08.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-09.gif&quot;/&gt;
 Le Flop 
 Le Turn 
 La Rivière 
&lt;img src=&quot;images/deck/card3-14.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-07.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card1-08.gif&quot;/&gt;
&lt;img src=&quot;images/deck/card3-05.gif&quot;/&gt;
&lt;img src=&quot;images/deck/card4-05.gif&quot;/&gt;
 Main finale A 

 Main finale B 
&lt;img src=&quot;images/deck/card1-14.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card4-14.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-14.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-05.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card4-05.gif&quot;/&gt; Full (full aux as par les cinq)

&lt;img src=&quot;images/deck/card3-14.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-09.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-08.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-07.gif&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;images/deck/card3-05.gif&quot;/&gt; Couleur (avec as)
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Classement des mains &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
 Quinte flush (la meilleure quinte flush : A-R-D-V-10, tous de la même couleur) 
 Carré (le meilleur carré : A-A-A-A-R) 
 Full (le meilleur full : A-A-A-R-R) 
 Couleur (la meilleure couleur : n&#039;importe quelle couleur avec l&#039;as) 
 Quinte (la meilleure quinte : A-R-D-V-10) 
 Brelan (le meilleur brelan : A-A-A-R-D) 
 Double paire (la meilleure double paire : A-A-R-R-D) 
 Paire (la meilleure paire : A-A-R-D-V) 
 Aucune paire (la meilleure main : A-R-D-V-9) 
&lt;p&gt;A lire : &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/potlimit-omaha-mains-de-depart&quot;&gt;Les meilleures mains de départ pour le Pot-Limit Omaha&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Les différences entre le Texas Hold&#039;em et l&#039;Omaha &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il y a  deux différences principales entre le Texas Hold&#039;em et l&#039;Omaha. Tout  d&#039;abord, en Omaha, chaque joueur reçoit donc quatre cartes au lieu  de deux.Ensuite, il doit en utiliser deux, (et deux exactement) sur les quatre cartes qu&#039;il a en sa possession, couplées avec trois, (trois exactement) des cartes communes (qui se trouvent sur la table), pour faire une  main. Au Hold&#039;em, il est en effet possible d&#039;utiliser une, deux ou aucune  (&quot;jouer le board&quot;) des cartes de sa main.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cet article a pour but de clarifier de quelle façon ces différences,  qui ne semblent pas très importantes, font du Texas Hold&#039;em et de  l&#039;Omaha des jeux totalement différents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemples &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple 1 &lt;/p&gt;
Tableau : 10&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 2&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 3&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;Au Hold&#039;em : les joueurs qui ont un coeur ont maintenant une couleur. Le  joueur qui détient le A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; détient les nuts (la meilleure main possible),  le Q&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; donnera le second nuts, et ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Omaha : pour qu&#039;un joueur ait une couleur, il devra avoir   au moins deux coeurs  parmi ses cartes. Vous n&#039;avez pas de couleur si votre main ne  contient qu&#039;un cœur. N&#039;importe quelle combinaison A&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt;-xh-x-x sera ici le jeu max.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple 2 &lt;/p&gt;
Tableau : 7&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 8&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; 9&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; T&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; J&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;Au Hold&#039;em : Tous les joueur ont une quinte 7-J. Un joueur qui détient  une Dame a une quinte (8 à Q), et tout joueur détenant KQ a les nuts (une  quinte 9 à K).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Omaha : vous devrez utiliser deux cartes de  votre main pour compléter la quinte. Un 5-6-x-x vous donnera la quinte  la plus haute (5 à 9), et un K-Q-x-x vous donnera la quinte la plus élevée  (9 à K). 7-8-x-x, 8-9-x-x, 9-T-x-x, T-J-x-x, J-7-x-x, et ainsi de  suite, complètent une quinte hauteur J. N&#039;importe quel Q-J-x-x, Q-T-x-x,  Q-9-x-x ou Q-8-x-x complètera une quinte hauteur Q.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple 3 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tableau : K&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; 9&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au Hold&#039;em : chaque joueur détient un carré. Le joueur qui détient un A  dans sa main a le jeu max. Une Q aura le second jeu max, et ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Omaha : Personne ne peut détenir de carré. Le joueur qui détient  A-A-x-x a les nuts (Full au Roi par les As), Q-Q-x-x est le second jeu max  (Full au Roi par les Dames), et ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple 4 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tableau : K&lt;span class=&quot;entity clubs&quot;&gt;&amp;clubs;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity hearts&quot;&gt;&amp;hearts;&lt;/span&gt; K&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt; 7&lt;span class=&quot;entity spades&quot;&gt;&amp;spades;&lt;/span&gt;-As&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au Hold&#039;em : un joueur qui détient K&lt;span class=&quot;entity diamonds&quot;&gt;&amp;diams;&lt;/span&gt; a les nuts (un carré avec un A  comme kicker), AA est le second jeu max (Full à l&#039;As par les Rois), et  ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Omaha : un joueur qui détient un A-K-x-x a  les nuts (carré avec un A comme kicker), un joueur qui détient K-Q-x-x a  le second jeu max (carré avec une Q comme kicker), et ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;L&#039;Omaha Hi-Lo&lt;/h3&gt;
L&#039;Omaha high-low est une variante dans laquelle le pot est partagé. Cela  signifie qu&#039;il existe une possibilité de faire à la fois la meilleure  main de poker   élevée  et la meilleure main   basse.La moitié du pot est remise au joueurs qui a la meilleure main haute, et l&#039;autre moitié du pot est remise à celui qui a la   meilleure main basse.Si aucune   main basse  n&#039;est faisable ou qu&#039;aucun joueur n&#039;a de   main basse qualifiante, l&#039;intégralité du pot reviendra à   la main élevée. Le but est d&#039;avoir à la fois la main la plus élevée et la plus basse (on appelle ça   scooper  le pot).
&lt;p&gt; La main haute &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La   main haute  est exactement la même que celle de l&#039;Omaha classique, il s&#039;agit de la  meilleure main classique de poker.De  même, comme en Omaha classique, il faut utiliser deux et deux exactement de vos cartes  et exactement trois des cartes   de la table  pour faire une main.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; La main basse &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La   main basse  est légèrement plus compliquée à déterminer. Il faut aussi utiliser deux de vos cartes  avec trois des   cartes du board  pour pouvoir se qualifier pour la   main basse.Cependant, toutes les   mains basses  doivent être de hauteur huit ou en dessous (plus c&#039;est bas et mieux c&#039;est). Une   basse hauteur 8  contient un huit et quatre cartes en dessous, une   basse hauteur 7  contient un sept et quatre cartes en dessous et ainsi de suite. La meilleure  main basse  possible s&#039;appelle   la roue  et est tout simplement 5-4-3-2-A (une quinte hauteur cinq  ). La   main basse  la pire est 8-7-6-5-4 (une quinte hauteur huit). Ainsi, pour qu&#039;il soit possible de faire une main   basse  , il faut qu&#039;il y ait au moins trois cartes en dessous de huit sur la table.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemples &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un 8-4-3-2-A   bas  est plus mauvais qu&#039;un 7-6-5-4-3   bas  .  Un 7-4-3-2-A   bas  est plus mauvais qu&#039;un 6-5-4-3-2   bas  .  Un 8-7-3-2-A   bas  est plus mauvais qu&#039;un 8-6-5-4-3   bas  .  Un 7-6-3-2-A   bas  est plus mauvais qu&#039;un 7-5-4-3-2   bas  .  Un 8-6-5-4-3   bas  est plus mauvais qu&#039;un 8-6-5-4-2 bas, lui même plus mauvais qu&#039;un 8-6-5-4-A   bas  .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Se faire &quot;quarteriser&quot; (quartered) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Omaha high-low il est possible de remporter un quart du pot. Cela se produit lorsque deux joueurs ont la même   main élevée  ou   basse, mais qu&#039;un des deux joueurs a dans le même temps la meilleure   main élevée  ou basse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple 1 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le joueur A a la meilleure   main élevée  et la même   main basse  que le joueur B. Dans ce cas, le joueur B recevra un quart du pot et le joueur A en récupérera les trois quarts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Exemple 2 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le joueur A a la meilleure   main élevée  mais pas de   main basse  et les joueurs B et C ont la même   main basse. Le joueur A reçoit la moitié du pot et les joueurs B et C se  partagent ce qui reste en deux. Les joueurs B et C se sont fait   quartered.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>lun, 07 mar 2005 00:00:00 -0500</pubDate>
				
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			<item>
				<title>Stud à 7 cartes : Mise en place et jeu</title>
				<description>Différences entre le Stud à 7 cartes et le Hold&#039;em    &lt;p&gt; Au Stud à 7 cartes, il y a cinq tours de mise contre quatre au Hold&#039;em. Le jeu se joue avec un ante à la place des blinds. Au Stud, il n&#039;y a pas de cartes communes. La main du joueur détermine l&#039;ordre d&#039;action. Sur le premier tour de mise, le joueur ayant reçu la carte la plus basse doit placer une mise forcée et sur les tours de mise ultérieurs, le joueur montrant la meilleure main doit parler en premier. &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;   Jeu   &lt;/p&gt;       Tous les joueurs reçoivent deux cartes, distribuées face cachée (cartes fermées) et une carte distribuée face découverte (carte ouverte). Les cartes sont distribuées une par une.      Le joueur ayant la carte ouverte la plus basse doit placer une mise forcée.     Le tour de mise se poursuit, dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, avec le joueur assis à la gauche de la mise forcée.     Une quatrième carte est distribuée face découverte. L&#039;action commence par le joueur ayant les meilleures cartes ouvertes et se poursuit dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.      Une cinquième carte est distribuée face découverte. L&#039;action commence par le joueur ayant les meilleures cartes ouvertes et se poursuit dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.     Une sixième carte est distribuée face découverte. L&#039;action commence par le joueur ayant les meilleures cartes ouvertes et se poursuit dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.     Une septième carte est distribuée face cachée. L&#039;action commence par le joueur ayant les meilleures cartes ouvertes et se poursuit dans le sens des aiguilles d&#039;une montre.     Tous les joueurs doivent réaliser la meilleure combinaison possible de 5 cartes.       &lt;p&gt;   Exemple   &lt;/p&gt;    Stud à 7 cartes              Main initiale               4ème               5ème               6ème               7ème                &lt;img src=&quot;images/deck/fold_q_s.gif&quot; /&gt;   &lt;img src=&quot;images/deck/fold_j_s.gif&quot; /&gt;   &lt;img src=&quot;images/deck/card1-10.gif&quot; /&gt;             &lt;img src=&quot;images/deck/card3-02.gif&quot; /&gt;             &lt;img src=&quot;images/deck/card4-13.gif&quot; /&gt;             &lt;img src=&quot;images/deck/card1-08.gif&quot; /&gt;             &lt;img src=&quot;images/deck/fold_9_d.gif&quot; /&gt;               Main finale               &lt;img src=&quot;images/deck/card4-13.gif&quot; /&gt;   &lt;img src=&quot;images/deck/card1-12.gif&quot; /&gt;   &lt;img src=&quot;images/deck/card1-11.gif&quot; /&gt;   &lt;img src=&quot;images/deck/card1-10.gif&quot; /&gt;   &lt;img src=&quot;images/deck/card3-09.gif&quot; /&gt;  &lt;br /&gt;  Quinte (le Roi est la carte la plus élevée)           &lt;p&gt;    La mène commence   &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;   &lt;img src=&quot;images/PokerListings/seven-card-stud-1.jpg&quot; /&gt;   &lt;/p&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;p&gt;    La mène se termine   &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;   &lt;img src=&quot;images/PokerListings/seven-card-stud-2.jpg&quot; /&gt;   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;   Classement des mains   &lt;/p&gt;       Quinte flush (la meilleure quinte flush : A-R-D-V-10 tous de la même couleur)     Carré (le meilleur carré : A-A-A-A-R)     Full (le meilleur full : A-A-A-R-R)     Couleur (la meilleure couleur : n&#039;importe quelle couleur avec l&#039;as)     Quinte (la meilleure quinte : A-R-D-V-10)     Brelan (le meilleur brelan : A-A-A-R-D)     Double paire (la meilleure double paire : A-A-R-R-D)     Paire (la meilleure paire : A-A-R-D-V)     Aucune paire (la meilleure main : A-R-D-V-9)    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>lun, 07 mar 2005 00:00:00 -0500</pubDate>
				
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			<item>
				<title>Pot-Limit (limite de pot) et No-Limit (pas de limite) : Mise en place et jeu</title>
				<description>Pot-Limit    &lt;p&gt; Lorsque l&#039;on joue avec une limite de pot, toutes les mises sont limitées à la taille du pot. Cela signifie que s&#039;il y a 100$ dans le pot, un joueur peut miser toute somme comprise entre le gros blind (la mise minimum, sauf si un joueur est contraint d&#039;aller à tapis) et 100$.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;   Exemple   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;  La partie est un Pot-Limit Texas Hold&#039;em ou Pot-Limit Omaha à 1$-2$ (ces jeux sont identiques en termes de procédure de mise). Dans une partie de Pot-Limit ou No-Limit à 1$-2$, le petit blind est de 1$ et le gros blind est de 2$. Le premier joueur peut soit relancer du minimum 2$ (ce qui fait 4$ à sortir), relancer de la taille du pot, ou bien relancer de toute somme comprise entre la relance minimum et la taille du pot. Une relance du pot serait de 7$ (le petit blind (1$) + le gros blind (2$) + suivre (2$) = 5$. La relance du pot correspond alors à 5$ de plus, ainsi, suivre (2$) + la relance (5$) donne 7$ à sortir). Si le joueur suivant décide de relancer le pot, il peut le relancer avec 24$ (le petit blind (1$) + le gros blind (2$) + la relance 7$ + suivre (7$) = 17$. La sur-relance du pot correspond maintenant à 17$ de plus, donc le fait de suivre (7$) + la sur-relance (17$) donne 24$ à mettre).  &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;  Une sur-relance dans un pot avec limite doit être, au minimum, le double de la relance précédente, sauf si le joueur n&#039;a pas suffisamment d&#039;argent et qu&#039;il est obligé d&#039;aller à tapis.  &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;  Une mise dans un pot avec limite doit être d&#039;au moins le gros blind, sauf si le joueur n&#039;a pas suffisamment d&#039;argent et qu&#039;il est obligé d&#039;aller à tapis.  &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;   No-Limit   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Au No-Limit, vous pouvez miser autant d&#039;argent disponible que vous désirez, à tout moment, sans tenir compte de la taille du pot.  &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Une sur-relance au No-Limit doit être, au minimum, le double de la relance précédente, sauf si le joueur n&#039;a pas suffisamment d&#039;argent et qu&#039;il est obligé d&#039;aller à tapis. &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Une mise au No-Limit doit être équivalente au gros blind, sauf si le joueur n&#039;a pas suffisamment d&#039;argent et qu&#039;il est obligé d&#039;aller à tapis. &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;   Les enjeux de table au Pot-Limit et No-Limit   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Les enjeux de table sont utilisés dans pratiquement tous les jeux de poker, de nos jours. Ils offrent une protection permettant aux joueurs de miser uniquement l&#039;argent qu&#039;ils ont devant eux. Cela signifie que si deux joueurs sont engagés dans une main et que l&#039;un a 100$ et l&#039;autre 50$, le joueur qui a 100$ peut miser, tout au plus, 50$ (par conséquent, il ne peut perdre que 50$ sur la main).  &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;   Exemple   &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Nous sommes dans une partie de No-Limit et trois joueurs (A, B et C) sont engagés dans une main. Le joueur A possède 300$, le joueur B possède 200$ et le joueur C a, lui, 100$. Le joueur C va à tapis et mise 100$, le joueur B suit et doit miser 100$ sur ses 200$, le joueur A choisit de relancer à tapis et mise ses 300$, alors le joueur B décide de suivre à tapis et mise ses derniers 100$.  &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Dans une situation comme celle-ci, un pot parallèle (&quot;side pot&quot;) est créé. Le pot principal contient ce que le joueur C peut gagner (100$ de C + 100$ de B + 100$ de A = 300$) et le pot parallèle contient (les derniers 100$ de B + 100$ de A = 200$). Par conséquent, le joueur A doit reprendre 100$.  &lt;/p&gt;   &lt;p&gt; Une fois toutes les cartes distribuées, le joueur C remporte le pot principal (300$) s&#039;il possède la meilleure main. Le joueur A ou le joueur B gagnera le pot parallèle (200$), en fonction de celui des deux qui aura la meilleure main. Si le joueur A ou B possède la meilleure main, ce joueur remportera alors à la fois le pot principal et le pot parallèle (300$ + 200$ = 500$). &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visiter &lt;a href=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot; title=&quot;http://fr.pokerlistings.com/&quot;&gt;fr.pokerlistings.com&lt;/a&gt;</description>
				<pubDate>lun, 07 mar 2005 00:00:00 -0500</pubDate>
				
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