Mike "Timex" McDonald et les joueurs qui gagnent du temps

Mike Timex McDonald
Mike McDonald : "Demander la montre n'est pas encore assez agressif."

Tenter de gagner du temps à l’approche de la bulle est l’un des plus gros problèmes du poker live.

Le joueur canadien vainqueur du Super High Roller à 25 000$ du dernier EPT Malte Mike "Timex" McDonald a quelques idées pour le résoudre.

McDonald est l’un des joueurs les plus brillants de sa génération ces dix dernières années, avec 74 places payées et 12,5 millions de dollars de gains en tournois dans le monde entier.
Et s’il n’est pas en tête du classement des joueurs canadiens les plus riches, c’est simplement à cause de deux hommes : Jonathan Duhamel et Daniel Negreanu.

Qui de mieux qu’un joueur dont le pseudo sur Internet fait référence à un chronomètre pour nous parler des joueurs qui tentent de gagner du temps ?


Penses-tu que les joueurs qui tentent de gagner du temps sont un problème de plus en plus important dans le poker ?

Le problème vient de la structure des tournois live. Si vous jouez au poker, vous voulez prendre les décisions les plus rentables possibles.

Et si vous êtes proche de la bulle, vous devez choisir entre faire quelque chose de pas très éthique et perdre beaucoup d’argent.

Paliers de paiements au poker.
Le problème majeur : les paliers de paiements.

Plus le poker progresse, plus les gens ont tendance à laisser l’éthique de côté.

Comment changer cela ?

Déjà, on pourrait se contenter de donner une estimation des prix sans dire aux joueurs combien ils vont gagner exactement, ni où sont les paliers.

Ensuite, peut-être pas dans les Main Events mais dans les tournois où il y a principalement des professionnels et des habitués, on pourrait avoir un min-cash inférieur au montant du buy-in.

Je ne pense pas qu’on ait besoin du min-cash pour garantir un profit. On pourrait facilement commencer en payant 40% du buy-in, puis 70% du buy-in, etc.

En tant que joueur professionnel, je trouverais que gagner 2 000$ dans un tournoi à 5 000$, c’est déjà pas mal. C’est quand même 2 000$.

Certes, ce n’est pas un profit, mais au moins on se débarrasse de cette pression de la bulle. Pour l’instant, le min-cash pour un tournoi à 5 000$, c’est 8 000 ou 9 000$. Pour l’hyper turbo à 5 000$ de l'EPT Malte, c’est même 14 000€.

Quand on passe de trois buy-in à rien, il est évident que stratégiquement, il vaut mieux ne pas jouer beaucoup de mains et risquer ses jetons. Alors autant faire le mort et ne jouer aucune main.

Est-ce bien réaliste d’imaginer des prix « secrets » ? On a du mal à imaginer le Main Event des WSOP sans information sur ce que gagne le vainqueur.

Ce serait probablement plus facile dans les tournois auxquels participent principalement des professionnels. On pourrait aussi tester cela en ligne.

Ce que je suggère, c’est qu’au lieu d’avoir un pallier toutes les 10 mains par exemple, on pourrait sélectionner un nombre entre 1 et 10 après chaque pallier pour voir combien de joueurs étant sortis pourraient être payés au pallier supérieur.

Mike McDonald
"Je suis assez lent mais j'adore les tournois chronométrés."

Ce serait peut-être difficile à mettre en place sur le circuit live, mais c’est très facile à faire sur Internet.

Que penses-tu de l’implémentation d’un chronomètre pour accélérer le jeu ?

Personnellement, j’adore les tournois chronométrés, alors même que je suis un joueur assez lent. Je les trouve géniaux.

Je titre avantage de pouvoir lire mes adversaires en live, et je tire aussi avantage de jouer plus de mains par heure.

Penses-tu que nous ayons besoin de plus de règles - ou de nouvelles règles - pour éviter les pertes de temps ?

Je dirais que les règles actuelles ne résolvent pas vraiment le problème.

Que fais-tu lorsque tu as un joueur comme ça à ta table ?

Ça dépend, c’est moi ou un autre joueur ?

Un autre joueur.

Alors je demande le chrono.

Il y a donc bien une règle qu’on peut utiliser.

Je trouve que ce n’est pas assez agressif. L'autre jour, pendant le Main Event, un joueur aurait pu prendre une décision en un clin d’œil.

J’ai demandé le time au bout de 10 secondes, mais les employés m’ont dit que je devais attendre 2 minutes. C’est comme ça qu’un joueur peut utiliser 180 secondes plutôt que 10, alors qu’il n’en avait besoin que d’une.

Les règles ne peuvent rien contre ça. Par contre, on pourrait limiter ça, sinon l’éliminer, en faisant payer les joueurs pour utiliser plus de temps.

Imagine qu’on garde les petits jetons en jeu et que toutes les 5 secondes il faille payer un quart d’ante par exemple.

Il faudrait ajouter de l’argent au pot pour utiliser plus de temps. Que chacun paye et que cela profite aux joueurs rapides.

Je suis convaincu qu’un système de ce genre fonctionnerait.

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